DevilsDaddy
11.07.04, 15:29
Hiho!
Ich habe da folgendes Problem.
Ich habe auf einem Rechner Redhat installiert.
Es läuft alles wunderbar.
Der rechner soll nun als Netzwerkserver dienen.
Für die nächste LAN Partie habe ich nun BIND als DNS server drauf gemacht.
Die DNS auflösung funzt auch prima.
Aber mit Spielen die auf der Quake-Engine basieren gibt es nun Probleme.
Wenn ich mit meinem anderen Rechner mit windoof den dns server angebe.
unter win kann ich auch auch die domains zugreifen.
aber die Spiele versuchen beim start zu einem Master server oder so zu connecten.
So hat man beim starten von dem spiel mehrere secs bis min einen schwarzen screen und es passiert bei dem spiel nix.
nachdem dann irgendwann ein timeout ankommt geht es dann endlich weiter.
meine frage(n) sind nun
hatte irgendwer das problem auch schon ?
wie kann man das umgehen ?
so das das spiel gleich läd und man nicht erst auf den timeout warten muss.
es muss doch möglich sein.
ansonsten wäre es ja auch auf anderen lan parties immer so.
sobald der win rechner mit dem inet verbunden ist startet das spiel ohne probleme.
nur im lan und mit dns server funzt es erst nach der timeout zeit.
cya DevD
Ich habe da folgendes Problem.
Ich habe auf einem Rechner Redhat installiert.
Es läuft alles wunderbar.
Der rechner soll nun als Netzwerkserver dienen.
Für die nächste LAN Partie habe ich nun BIND als DNS server drauf gemacht.
Die DNS auflösung funzt auch prima.
Aber mit Spielen die auf der Quake-Engine basieren gibt es nun Probleme.
Wenn ich mit meinem anderen Rechner mit windoof den dns server angebe.
unter win kann ich auch auch die domains zugreifen.
aber die Spiele versuchen beim start zu einem Master server oder so zu connecten.
So hat man beim starten von dem spiel mehrere secs bis min einen schwarzen screen und es passiert bei dem spiel nix.
nachdem dann irgendwann ein timeout ankommt geht es dann endlich weiter.
meine frage(n) sind nun
hatte irgendwer das problem auch schon ?
wie kann man das umgehen ?
so das das spiel gleich läd und man nicht erst auf den timeout warten muss.
es muss doch möglich sein.
ansonsten wäre es ja auch auf anderen lan parties immer so.
sobald der win rechner mit dem inet verbunden ist startet das spiel ohne probleme.
nur im lan und mit dns server funzt es erst nach der timeout zeit.
cya DevD