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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Quake3 will net funzen



Morpheus84
08.07.04, 16:29
Couldn't get a visual
...WARNING: could not set the given mode (3)
...loading libMesaVoodooGL.so: QGL_Init: Can't load libMesaVoodooGL.so from /etc/ld.so.conf or current dir: /usr/local/games/quake/libMesaVoodooGL.so: cannot open shared object file: No such file or directory
failed
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
Error: GLimp_Init() - could not load OpenGL subsystem


Das kommt, wenn ich Quake3 starten möchte.
Woran liegt dies ?
Habe schon nen aktuellen NVIDIA Treiber von deren Homepage heruntergeladen und in meiner 7etcc/X11/XF86Config das "nv" durch "nvidia" für den neuen treiber ersetzt.

Plz. help me :)

hunter
08.07.04, 16:48
Er nimmt die falsche OpenGL Bibliothek.

Benutz am besten mal die SuFu. Dieses Problem wurde schon des öffteren erklärt und gelöst. Erinnere mich nur nicht mehr daran mit welcher Option man ihn zwingen konnte eine bestimmte zu nehmen.

Dies sind die richtigen

/usr/lib/libGL.so.1
/usr/lib/libGL.so.1.0.6106
/usr/lib/libGL.so

Wobei die .so und die .so.1 Links auf die 1.0.6106 sind, die sich ja mit jeder Nvidia Version ändert.