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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FreedroidRPG startet nicht im SDL-Modus



AlienSearcher
07.06.04, 11:30
Hallo,
da FreedroidRPG auf meinem Notebook mit OpenGL zu langsam läuf (~5FPS), will ich es im "SDL-Modus" starten. Allerdings kommt dann ein Fehler und das Spiel beendet sich wieder:



[martin@Earthsimulator martin]$ freedroidRPG -n

This seems to be a 'stable' release, so no exit on floating point exceptions.
-Signal Handling------------------------------------------------------
Setting up signal handlers for internal backtrace:
Now catching SIGSEGV: YES
Now catching FPE (if raised, that is!): YES


Video system type: x11.
Using screen resolution 640 x 480.print_trace: Obtained 13 stack frames.
print_trace: Obtaining symbols now done.
freedroidRPG(print_trace+0x1f) [0x8095bef]
[0x799420]
/usr/lib/libmcop.so.1(_ZN4Arts10DispatcherC1EPNS_9IOManager ENS0_11StartServerE+0xcd4) [0x70a2df4]
/usr/lib/libartscbackend.so.0(arts_backend_init+0x115) [0x1aa975]
/usr/lib/libartsc.so.0(arts_init+0x46) [0x19d546]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0 [0x6f2ce19]
/usr/lib/libSDL-1.2.so.0(SDL_OpenAudio+0xbe) [0x6f2854e]
/usr/lib/libSDL_mixer-1.2.so.0(Mix_OpenAudio+0x6f) [0x11b01f]
freedroidRPG(InitAudio+0x77) [0x80a1497]
freedroidRPG(InitFreedroid+0x1b8) [0x8089548]
freedroidRPG(main+0xeb) [0x80a9aeb]
/lib/tls/libc.so.6(__libc_start_main+0xe4) [0x53aad4]
freedroidRPG [0x8059b51]

print_trace(): received SIGSEGV!

----------------------------------------------------------------------
Termination of freedroidRPG initiated...Thank you for playing freedroidRPG.

[martin@Earthsimulator martin]$


Weis jemand an was das liegen kann? Benötige ich vielleicht noch irgendwelche Packete?

Danke schonmal

Edit: SDL-1.2.7-3.i386.rpm ist installiert