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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : openGL Umgebungsvariablen unter WineX3.3 ?



Xypherspiral
26.03.04, 22:53
hi leutz
wollte mal wissen ob es möglich ist openGL umgebungsvariablem wie
__GL_FSAA_MODE
__GL_DEFAULT_LOG_ANISO
oder
__GL_SYNC_TO_VBLANK

unter winex3.3 zu aktivieren um zb kantenglättung anzustellen ?
unter openGL native games geht es ja recht einfach.


greetz nec

Colamix
27.03.04, 05:12
Schon versucht in die XF86Config selber zu schreiben?

tonmeister440
27.03.04, 10:46
hi,

das gehört nicht in die xf86config.
es handelt sich dabei ja um umgebungsvariablen, die sollten in die bash_profile eingetragen werden, wenn man die immer haben will. dann gelten die auch für winex3.
in der readme zu dem nvidia treiber (ich denke das du einen nvidia hast) findest du genaueres zu den von deiner karte unterstützen modes.

gruss tonmeister440

Colamix
27.03.04, 13:54
Übernimmt winex 3.3 nicht die Werte von deinen Grafikeinstellungen?

Xypherspiral
28.03.04, 06:02
ich habs ja probiert irgendwie funzt es nicht ...
hab probiert die variablen einzugeben und gleich danach
das game mit "winex3 game.exe" zu starten aber sehe irgendwie keine änderung :/

greetz nec

tonmeister440
29.03.04, 12:26
hi, was hast du denn als wert für's fsaa angegeben ??

gruss tonmeister440

Xypherspiral
30.03.04, 01:15
hi, was hast du denn als wert für's fsaa angegeben ??

gruss tonmeister440

mal 3 mal 4 mal 5 und mal 7

und aniso= mal 2 mal 3

is ja je nach geforce verschieden

tonmeister440
30.03.04, 13:15
hi,

du musst das winex dann aus dem terinal starten, indem du die umgebungsvariablen definert hast. oder du setzt die variablen systemweit.

gruss tonmeister440

Xypherspiral
31.03.04, 00:32
hab mir jetzt ein shell script geschrieben der vor dem starten des parameters die variablen einfach angibt
thx trotzdem für die hilfe :)

greetz nec