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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Heretic2 und die Geheimnisse von OpenGL



18.12.00, 07:23
Hi Folks,

um die Firma LOKI zu unterstützen und mal ein kommerzielles Game unter Linux auszuprobieren, habe ich mir Heretic2 gekauft. Da ich natürlich weiß, das mein System mit einem P200,64MB und einer Hercules Terminator eigentlich nicht zum spielen taugt habe ich sehr genau auf die Systemanforderungen geschaut. Auf der Verpackung steht, daß ein 166er mit einer 3DFX Karte reicht. Zum Glück besitze ich eine miro Highscore 3D. Aber nach der Installation läuft alles superlangsam. Wenn ich von Software-Rendering auf OpenGL umschalte, sagt er mir, daß er keine OpenGL Treiber findet. Außerdem läuft das ganze nur in einem Fenster, obwohl in den Optionen Vollbild eingestellt ist. Was mache ich falsch???

20.12.00, 13:52
hmmm also wenn ich das recht verstehe ist die miro ne 3dfx karte und da das ne miro ist muss es ne voodoo 2 oder 1 sein jetzt waehr noch schoen zu wissen was fuer ne x version du laufen hast ich geh aber da mal von 3.3.x aus ... als erstes musst du mal den glide kram von http://linux.3dfx.com installiern ... dann ist es wichtig auch ne 3d kompatieble aufloesung in der XF86Config zu haben ... sprich 640x480 16bit ....
dann kann man mit : export MESA_GLX_FX=f mesa dazu zwingen fullscreen zu machen ... erst dann funktioniert die hardware-beschleunigung ...

aber am besten schaust du dir mal die anleitung unter : http://faqs.lokigames.com/faq.php3?view=index&product=GL336 an.

22.12.00, 10:03
Super, danke, das hilft weiter. Allerdings, wo gebe ich die Zeile mit dem "export" ein

25.12.00, 14:23
einfach inner shell ...