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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wolfenstein ET Startprob



djdune
19.01.04, 21:25
Hi!
Bei der Suche hab ich leider keine Problemlösung gefunden.
Also.
Habe Wolfenstein ET gesaugt und dann installt sh *.run ... bla

Wenn ich es jetzt starten will, öffnet sich das Fenster Kurz, ist schwarz und ist gleich wieder weg.
Was kann denn das sein?
Wäre für Lösungen Dankbar

tuxfriend
19.01.04, 21:36
"Was kann denn das sein?"
Man weiß es nicht.Ein paar Infos währen da schon hilfreich.
Läuft grundsätzlich 3d?Quake3 zb?
Was gibt die Konsole aus(kann sehr hilfreich sein)?

Blackice
20.01.04, 15:12
hab da ähnliche Probleme... meine 3d beschleunigung läuft (3306 Pkte bei glxgears. System: P4 2753Mhz, ATI Radeon 9500). Aber die Quake 3 Engine will nich. weder bei ET ncoh bei Q3. Der Fehler sieht dann immer so aus, dass er die auflösung auf 800*600 ändert und nach der Sound Initialization nicht mehr weitermacht. Hab hier mal ein paar Auszüge ausm Startlog:


----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
Xlib: extension "XFree86-DGA" missing on display ":0.0".
Failed to detect XF86DGA Mouse
XFree86-VidModeExtension Activated at 800x600
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: RADEON 9500 x86/SSE2
Initializing OpenGL extensions
...using GL_S3_s3tc
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...GL_NV_fog_distance not found
XF86 Gamma extension initialized

GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: RADEON 9500 x86/SSE2
GL_VERSION: 1.3 (X4.3.0-3.7.0)



und hier is dann sense:


PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: enabled
NV distance fog: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----

------- sound initialization -------

phoenix22
20.01.04, 15:40
Original geschrieben von Blackice



------- sound initialization -------


Er hängt bei der Sound Initialisierung. Greifen andere Prozesse auf die Soundkarte (/dev/dsp) zu. Vielleicht bist du KDE-user umd verwendest arts? Dann versuch mal den soundserver zu killen (killall -9 arts) und starte dann et

djdune
20.01.04, 15:43
Die Konsole zeigt eben gar nix an. Also nach "et" ist dann nix mehr.


sys:
amd athlon xp 2600
msi k7n2 delta L board
onboard sound
ati radeon 9600 pro
512 ddr 400

Blackice
20.01.04, 19:09
japp genau der arts wars...

mfg
Blackice