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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Unreal Tournament hakt komisch...



21.03.01, 22:16
Also, bei mir werden immer ~45 fps angezeigt, egal ob ich nun 640x480 oder 1280x1024 benutze. Soweit so gut, trotzdem ist ein ruckeln, alle Sekunde einmal etwa und ein kurzer Soundaussetzer nicht zu übersehen/-hören. Das nervt gewaltig, wenn ich das noch weg bekäme, dann wäre ich glücklich. http://www.linuxforen.de/ubb/wink.gif

Installiert habe ich mit der Windows-CD und ut-install-436.run. Quake 3 (sowie auch Team Arena) laufen butterweich und an mangelnder Systempower kann es auch kaum liegen (zumal ja eh ~45 fps angezeigt werden): TB 1000, 256 MB RAM (Infineon), Asus A7V 133, MDK 7.2 (Kernel 2.2.18, KDE 2.1, QT 2.3 inkl. AA-Fonts). Vielleicht gibt es ja einen Trick, der mit hilft o.ä.?

Thomas

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21.03.01, 22:32
Args, hat sich erledigt. Das war ein abgeschmirter Prozess, der Rechenleistung gesaugt hat... Aber die fps-Anzeige kann demnach nicht richtig funktionieren. Egal, es läuft PERFEKT, was will man mehr?

Thomas

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