global C
18.07.99, 16:29
Hallo,
ich habe nun Quake2 für Linux installiert (Version 3.2), leider läuft im Moment nur der Software-renderer:
Parameter ./quake2 +set vid_ref softx
Mit der Unterstützung meiner Viper V550 (Riva TNT) habe ich Probleme; sobald ich irgent eine andere Viodeounterstützung per Kommandozeile oder im Menü einstelle wird Quake2 nicht geladen (bzw. bricht ab).
Mit den Parametern ´+set vid_ref glx´ oder ´+set vid_ref glx +set glx_driver libMesaGL.so.2.6´ gestartet wird folgender Text ausgegeben:
--------- Loading ref_glx.so -----------
ref_gl version: GL 0.01
R_SetMode() - CDS not allowed with this driver
Initializing OpenGL display
...setting mode 3: 640 480
./quake2: error in loading shared libraries
/usr/lib/libGl.so: undefined symbol: XInternAtom
Hatt da jemand ´ne Idee, das Spiel eventuell mit 3D-Support am laufen?
Danke
[This message has been edited by global C (edited 18 July 1999).]
ich habe nun Quake2 für Linux installiert (Version 3.2), leider läuft im Moment nur der Software-renderer:
Parameter ./quake2 +set vid_ref softx
Mit der Unterstützung meiner Viper V550 (Riva TNT) habe ich Probleme; sobald ich irgent eine andere Viodeounterstützung per Kommandozeile oder im Menü einstelle wird Quake2 nicht geladen (bzw. bricht ab).
Mit den Parametern ´+set vid_ref glx´ oder ´+set vid_ref glx +set glx_driver libMesaGL.so.2.6´ gestartet wird folgender Text ausgegeben:
--------- Loading ref_glx.so -----------
ref_gl version: GL 0.01
R_SetMode() - CDS not allowed with this driver
Initializing OpenGL display
...setting mode 3: 640 480
./quake2: error in loading shared libraries
/usr/lib/libGl.so: undefined symbol: XInternAtom
Hatt da jemand ´ne Idee, das Spiel eventuell mit 3D-Support am laufen?
Danke
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