PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Need for Speed Undergroud dedicated Server



CoTech
03.12.03, 21:00
Hallo

Kann mir jemand sagen ob es einen dedicated Server für NFS Undergroud gibt.

Danke

kratz00
04.12.03, 09:14
ne, sowas gibts nicht

Comander
24.12.03, 10:07
Klar gibts den der geht auch ;D
http://nfsu.w3-rauschen.de/lan-tools.php

THEReapMan
24.12.03, 11:03
das is ja cool!

MetallicA
28.12.03, 14:59
Original geschrieben von Comander
Klar gibts den der geht auch ;D
http://nfsu.w3-rauschen.de/lan-tools.php


wie starte ich den nfsu server ?

CoTech
29.12.03, 21:50
Als erstes muss du es entpacken, dann
mit ./nfsuserver starten.

Ich habe die Datei in diesem fall umbenannt, weil der name mir zu lang war.

Der Server startet bei mir auch nur wenn ich jetzt mit einem Windows Client connecten will, dann bekomme ich bei dem Cleint eine Fehlermeldung.

"Connection esthabilished usw"

Ich habe genau das gemacht was da steht.

the_Brain
29.12.03, 23:04
connection established ist keine fehlermeldung!

MetallicA
30.12.03, 09:14
so wollte ich ihn auch starten aber des ging nicht weil da ne fehler meldung kommt:


NFS:U LAN Server v 0.9.5 starting...
Could not get local ip

sry aber bin dumm habs jez raus

CoTech
30.12.03, 11:36
Hi Leute

Also bei mir hat es wunderbar geklappt.

Startet mal den Server folgendermassen.
./nfsuserver 192.168.0.1

DIe IP Adresse sollte natürlich die von eurem Server sein.

NUB
04.03.04, 08:39
Server starten ist ja kein Problem ....

Aber ...

Welche Dateien brauch ich denn dafür ?

Kann ich mir das so einfach vorstellen wie nen COD Dedicated ?

Gruß

NUB

MetallicA
07.03.04, 12:29
du brauchst da keine daten wie bei COD du brauchst nur den windows client indem du die ip vom server eingibts und dann auf online play im NFSU gehst und du dir nen account auf deinem server machst.

yepemc
10.03.04, 17:09
hi.... hat jemand nen neuen link von der datei der oben funzt nicht mehr

Mfg YepeMC

Comander
11.03.04, 11:03
jup
http://3priedez.net/nfsu/ <- offizielle hp!

theWireless
25.03.04, 19:42
also bei mir funzts super bis zu dem Punkt, an dem ich das Game, das ich erstelle, starten will. Dann meint er, dass 1 Player zu wenig wäre :D