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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WineX 3.2 und Max Payne 2



frbie
19.11.03, 22:46
Hallo,

ich habe es jetzt geschafft MP2 mit der neuen WineX zum laufen zu bekommen. Mein System ist ein XP 1900+ und eine Radeon 9800 Pro.

Ich habe allerdings noch 2 Probleme:

1) Das Spiel ruckelt. Das Merkwürdige ist, dass das Ruckeln gleich bleibt egal in welcher Auflösung und Detailstufe ich spiele. Es ruckelt nicht mehr in 1280er als in 640er Auflösungen. Ich finde dies merkwürdig. Hat hier jemand einen Tip. Vielleicht es es ja irgendeine Einstellung die ich noch nicht probiert habe.

2) InGame Movies haben eine Art Spiegelbild und sind verzerrt. Es wird eine Art "Bild-in-Bild" gespiegelt eingeblendet.

Ich bin für jeden Tip dankbar.

Azrael in Hell
19.11.03, 23:22
Computer Infos??

frbie
19.11.03, 23:56
Hallo,

habe ich ja oben schon kurz beschrieben:

Athlon XP 1900+, 512 MB, Radeon 9800 Pro - Sapphire.

THEReapMan
20.11.03, 00:18
Hast du die Pixel-Shader abgeschaltet?
Die unterstüzt WineX noch nicht.

frbie
20.11.03, 12:08
Hallo,

ja habe ich indem ich das Ganze auch mit minimalen Einstellungen getestet habe.

Noch mal als Betonung. Normalerweise würde ich einfach sagen, mein Rechner ist zu schwach oder so. Was mich einfach stutzig macht ist das die Auflösung und Detaileinstellungen proaktisch keinen Einfluss (oder minimal) haben. Selbst unter 640x480 und minimqlen Details ruckelt es. Unter 1280 ruckelt es auch nicht mehr. Und das finde ich merkwürdig.