Cmd-Keen
17.11.03, 22:02
Hi,
Ich hab jetzt 2 Spiele am laufen:
Hl + CS + CD
und
SoF
Laufen beide gut und schnell, nur die Texturen der Wände sind milde ausgedrückt Seltsam. Genauergesaggt handelt es sich da um Weise - Graue Streifen.
Gut, Spielen kann man damit, aber die fehlende Transparenz(BLaue Textur in CS) ist schon mehr als nervig, und wenn man da n paar Stunden zockt schwirt einem der Kopf von den Texturen, auserdem ist das "manchmal" unfair gegenüber den mitzockern weil die MOdels sich so besser vom Hintergrund abheben.
Mein Sys:
Debian Sarge, von Woody upgedatet.
Kernel 2.4.22 Selbergebacken
XFree 4.3.0 "XD2" (backport für Woody)
Treiber: Nvidia, neu von der Page geladen
Wine: WineX CVS 3.1
Graka: Nvidia GFurtz 4 ti 4200 128mb
Ist des n Fehler in der Software config oder Compilierung von Wine? Bin aber eigentlich genau dem Howto gefolgt.
Ich hab jetzt 2 Spiele am laufen:
Hl + CS + CD
und
SoF
Laufen beide gut und schnell, nur die Texturen der Wände sind milde ausgedrückt Seltsam. Genauergesaggt handelt es sich da um Weise - Graue Streifen.
Gut, Spielen kann man damit, aber die fehlende Transparenz(BLaue Textur in CS) ist schon mehr als nervig, und wenn man da n paar Stunden zockt schwirt einem der Kopf von den Texturen, auserdem ist das "manchmal" unfair gegenüber den mitzockern weil die MOdels sich so besser vom Hintergrund abheben.
Mein Sys:
Debian Sarge, von Woody upgedatet.
Kernel 2.4.22 Selbergebacken
XFree 4.3.0 "XD2" (backport für Woody)
Treiber: Nvidia, neu von der Page geladen
Wine: WineX CVS 3.1
Graka: Nvidia GFurtz 4 ti 4200 128mb
Ist des n Fehler in der Software config oder Compilierung von Wine? Bin aber eigentlich genau dem Howto gefolgt.