philinux
17.11.03, 15:47
Da es den sehr guten GameboyAdvance-Emulator VisualboyAdvance nun auch schon einige Zeit als SDL-Version gibt, hab ich mal die beiden Versionen Windows binary 1.6a und Linux CVS-build 1.6a stable bzw. auch vorkompiliertes Linux build 1.6a miteinander vergliechen.
Ich habe dabei Debian sid/sarge, Suse 8.2 und wine verwendet. Ausserdem wurde OpenGl aktiviert und mit den SuperSaix2-Filter unter 1xSkalierung getestet. Rechner war ein Athlon XP 2000+ mit 512MB RAM, Geforce Ti4600 und ViA KT333 MB-Chipsatz.
Nun zu dem Ergebnis:
SDL-Version:
Unter Debian und Suse war das Ergebnis immer dasselbe, die Spielen liefen mehr oder weniger flüssig, allerdings war die CPU immer voll ausgelastet, was bei einem AMD schon kritisch werden kann.
DirectX-Version unter Wine:
Sehr flüssiger Ablauf, kein Vergleich zur SDL-Version. Auch die CPU-Last war bei moderaten 25 bis 30 Prozent. Alles lief wesentlich smoother als bei der SDL-Version.
Fazit:
DirectX wischt mit SDL den Boden auf, bzw. für was soll SDL bei einer solch miserablen Perfomanz überhaupt gut sein ?
Wer jetzt denkt, dass das nur an dem VBA lag, dem sei gesagt, dass auch andere SDL-Programme (Falcon's Eye, Boycott Advance) einen so miserablen Eindruck bei mir hinterlassen haben.
Ich habe dabei Debian sid/sarge, Suse 8.2 und wine verwendet. Ausserdem wurde OpenGl aktiviert und mit den SuperSaix2-Filter unter 1xSkalierung getestet. Rechner war ein Athlon XP 2000+ mit 512MB RAM, Geforce Ti4600 und ViA KT333 MB-Chipsatz.
Nun zu dem Ergebnis:
SDL-Version:
Unter Debian und Suse war das Ergebnis immer dasselbe, die Spielen liefen mehr oder weniger flüssig, allerdings war die CPU immer voll ausgelastet, was bei einem AMD schon kritisch werden kann.
DirectX-Version unter Wine:
Sehr flüssiger Ablauf, kein Vergleich zur SDL-Version. Auch die CPU-Last war bei moderaten 25 bis 30 Prozent. Alles lief wesentlich smoother als bei der SDL-Version.
Fazit:
DirectX wischt mit SDL den Boden auf, bzw. für was soll SDL bei einer solch miserablen Perfomanz überhaupt gut sein ?
Wer jetzt denkt, dass das nur an dem VBA lag, dem sei gesagt, dass auch andere SDL-Programme (Falcon's Eye, Boycott Advance) einen so miserablen Eindruck bei mir hinterlassen haben.