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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Call of Duty] OpenGL1.3 Multitexture not found



phoen][x
14.11.03, 01:01
Hey Linuxforen.de!

Nach einer langen Pause melde ich mich endlich auch mal wieder zu Wort (jetzt auch als DSL-Benutzer). Ich hoffe ihr habt das letzte Jahr gut ueberstanden, denn jetzt kommts umso schlimmer. :D

Folgendes Problem habe ich beim Starten von COD, US-Version.

1) Ich starte COD wie in Hunters Anleitung beschrieben mit
$ cvswinex --winver=winxp CoDMP.exe
bzw.
$ winex3 --winver=winxp CoDMP.exe
2) Der Splashscreen erscheint, das Bild wird fuer ca. 5 Sekunden schwarz und dann wird eine Dialogbox mit folgender Fehlermeldung angezeigt:



OpenGL 1.3 multitexture found, but it failed to initialize.

You should install the latest drivers for your video card, being sure to uninstall
the old drivers first. If you already have the latest drivers, you should
completely uninstall the drivers and then reinstall them. This fixes most
problems. If the game still doesn't work, it may be that your video card does
not have the minimum features required. Please check the readme for more
information, including a list of supported video cards.


3) Die Konsole (es lebe die Q3-Engine) verraet mehr Details:


COD MP 1.1 build win-x86 Oct 8 2003
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
G:\space\games\callofduty\main\pak6.pk3 (3 files)
G:\space\games\callofduty\main\pak5.pk3 (4858 files)
G:\space\games\callofduty\main\pak4.pk3 (1668 files)
G:\space\games\callofduty\main\pak3.pk3 (1992 files)
G:\space\games\callofduty\main\pak2.pk3 (694 files)
G:\space\games\callofduty\main\pak1.pk3 (2642 files)
G:\space\games\callofduty\main\pak0.pk3 (12828 files)
G:\space\games\callofduty/main
G:\space\games\callofduty\main\localized_english_p ak1.pk3 (3736 files)
localized assets pak file for english
G:\space\games\callofduty\main\localized_english_p ak0.pk3 (1204 files)
localized assets pak file for english

File Handles:
----------------------
29625 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec config_mp.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
========= autoconfigure
configure_mp.csv: using configuration 2000 cpu MHz 256 sys MB 32 vid MB
execing configure_mp.cfg
fs_basepath is write protected.
fs_homepath is write protected.
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
Measured CPU speed is 2.39 GHz
System memory is 1008 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 32 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: gravity
Alias: localhost
IP: 127.0.0.1
----- Client Initialization -----
Resolving codmotd.activision.com
Couldn't resolve address
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorbits of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...7 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...7 PFDs found
...MCD acceleration found
...PIXELFORMAT 1 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Initializing OpenGL extensions
...ignoring OpenGL 1.2 draw element range
...using OpenGL 1.3 texture add environment mode
...using OpenGL 1.3 texture combine environment mode
...using OpenGL 1.3 texture dot3 environment mode
...using OpenGL 1.3 cube map textures
...using GL_ARB_vertex_program
...GL_NV_texture_shader not found
...GL_NV_register_combiners not found
...WGL_EXT_swap_control not found
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok


Und das wars auch schon. Es scheint sich um ein Problem mit dem Vertex-Program zu handeln, allerdings erfuhr ich in einigen Gespraechen in #winex, dass der Fehler zumindest in der Version aus dem CVS nicht mehr auftreten sollte. Vielleicht ist es ja ein Problem mit den ATI-Treibern - ATI-Users around?

Meine System-Specs stehen in der Sig, hier noch ein paar Informationen ueber die Software:
- Debian/Unstable
- 2.4.22-vanilla
- XFree-4.2.1
- Alsa-0.9.6
- ATI Treiber 3.2.8 (www.schneider-digital.de bzw. www.ati.com)

Das wars auch schon wieder.

EIne gute Nacht wuenscht

-phoen][x-

phoen][x
18.11.03, 22:55
Ich hab mittlerweile das Problem geloest.

Es lag am XFree86. Ein Upgrade auf 4.3.0 hat geholfen. Jetzt laeuft COD wunderbar und wahnsinnig schnell.

So long,

Pikaso
17.12.03, 23:18
hi!

läuft bei dir das spiel ohne abzustürzen? wenn ich ca .1-2 minuten spiele friert das bild ein ;-(

ich habe auch eine ati (9200) mit dem aktuellen treibern und xserver 4.3.0 prev4.

und meine tastatur geht nur im fenstermodus ;-( (logitech itouch)



pikaso