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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ut2k3 aao verweigern sich



harley
05.11.03, 19:09
hallo..
mehr oder minder aus übereifer hab ich mein system neu aufgesetzt keine ahnung ob die games schon beim alten system nicht mehr liefen aber fakt ist jetzt laufen sie nicht.
im einzelnen...debian sid (aktuell) custom kernel (2.4.22) nvidia graka (neueste treiber)..
q3, rtcw,nwn sowie rtcw:et laufen tadellos :rolleyes: die frameraten bei glxgears sowie beim q3 demo four sind mehr als zufriedenstellend was nicht läuft ist: ut2k3,aao,ssam 1/2 sowie devastation... das dumme an der sache ist das es da keine grossartigen fehlermeldungen gibt da was ich habe ist:
ut2k3/aao/devastation error:

Could not load OpenGL library

History:

Exiting due to error

ut2003.log:

Init: Unreal engine initialized
Log: Bound to SDLDrv.so
Init: Detected 0 joysticks
Init: SDLClient initialized.
Log: Bound to OpenGLDrv.so
Init: Initializing OpenGLDrv...
Log: binding libGL.so.1
Critical: Could not load OpenGL library
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Exit: Executing USDLClient::ShutdownAfterError
Exit: Exiting.
Log: Waiting for file streaming thread to finish...
Uninitialized: Name subsystem shut down

armyops.log:

Init: File handle limit is soft=(1024), hard=(1024).
Warning: Missing Class Class Editor.TransBuffer
Init: Unreal engine initialized
Init: Detected 0 joysticks
Init: SDLClient initialized.
Init: Initializing OpenGLDrv...
Log: binding libGL.so.1
Critical: appError called:
Critical: Could not load OpenGL library
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Exit: Executing USDLClient::ShutdownAfterError
Exit: Exiting.
Log: Waiting for file streaming thread to finish...

tja viel isses nicht, ich hab atm keine ahnung was der fehler ist.. evtl sdl?
bin für jede idee dankbar, ich gehe näxte woche auf lan bis dahin muss ich das fixen :(

DoomWarrior
05.11.03, 19:37
welche Version von SDL hast du denn drauf ?

hast du folgende Datein ?
/usr/X11R6/lib/libGLU.so
/usr/lib/libGL.so

ich hatte mal das problem, das ein Spiel nicht lief weil es kein link von libGL.so -> libGL.so.1
libGLU.so -> libGLU.so.1.3
gab.

harley
06.11.03, 00:37
libGLU.so nicht nein das ist mesa sowas installiere ich wenns möglich ist garnicht erst um konflikte zu vermeiden.
libGL.so ja:
/usr/lib/libGL.so -> /usr/lib/libGL.so.1 -> /usr/lib/libGL.so.1.0.4496
hab vorsichtshalber alles mit diesem nvdidia shellpscript getestet... alles 1A

nun sdl:
libsdl1.2debian-oss
libsdl-console
libsdl-gfx1.2
libsdl-image1.2
libsdl-mixer1.2
libsdl-net1.2
libsdl-sound1.2
libsdl-ttf1.2
libsdl-ttf2.0-0
also alles was sid zu bieten hatt :ugly:
hallo sid benutzer! ich weiss das ihr da irgendwo seit :D

harley
08.11.03, 04:59
gefixt :D nur für den fall das irgendjemand doch das selbe prob haben sollte, da => http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?threadid=20524
..gibs die lösung (/usr/lib/tls löschen)