harley
05.11.03, 19:09
hallo..
mehr oder minder aus übereifer hab ich mein system neu aufgesetzt keine ahnung ob die games schon beim alten system nicht mehr liefen aber fakt ist jetzt laufen sie nicht.
im einzelnen...debian sid (aktuell) custom kernel (2.4.22) nvidia graka (neueste treiber)..
q3, rtcw,nwn sowie rtcw:et laufen tadellos :rolleyes: die frameraten bei glxgears sowie beim q3 demo four sind mehr als zufriedenstellend was nicht läuft ist: ut2k3,aao,ssam 1/2 sowie devastation... das dumme an der sache ist das es da keine grossartigen fehlermeldungen gibt da was ich habe ist:
ut2k3/aao/devastation error:
Could not load OpenGL library
History:
Exiting due to error
ut2003.log:
Init: Unreal engine initialized
Log: Bound to SDLDrv.so
Init: Detected 0 joysticks
Init: SDLClient initialized.
Log: Bound to OpenGLDrv.so
Init: Initializing OpenGLDrv...
Log: binding libGL.so.1
Critical: Could not load OpenGL library
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Exit: Executing USDLClient::ShutdownAfterError
Exit: Exiting.
Log: Waiting for file streaming thread to finish...
Uninitialized: Name subsystem shut down
armyops.log:
Init: File handle limit is soft=(1024), hard=(1024).
Warning: Missing Class Class Editor.TransBuffer
Init: Unreal engine initialized
Init: Detected 0 joysticks
Init: SDLClient initialized.
Init: Initializing OpenGLDrv...
Log: binding libGL.so.1
Critical: appError called:
Critical: Could not load OpenGL library
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Exit: Executing USDLClient::ShutdownAfterError
Exit: Exiting.
Log: Waiting for file streaming thread to finish...
tja viel isses nicht, ich hab atm keine ahnung was der fehler ist.. evtl sdl?
bin für jede idee dankbar, ich gehe näxte woche auf lan bis dahin muss ich das fixen :(
mehr oder minder aus übereifer hab ich mein system neu aufgesetzt keine ahnung ob die games schon beim alten system nicht mehr liefen aber fakt ist jetzt laufen sie nicht.
im einzelnen...debian sid (aktuell) custom kernel (2.4.22) nvidia graka (neueste treiber)..
q3, rtcw,nwn sowie rtcw:et laufen tadellos :rolleyes: die frameraten bei glxgears sowie beim q3 demo four sind mehr als zufriedenstellend was nicht läuft ist: ut2k3,aao,ssam 1/2 sowie devastation... das dumme an der sache ist das es da keine grossartigen fehlermeldungen gibt da was ich habe ist:
ut2k3/aao/devastation error:
Could not load OpenGL library
History:
Exiting due to error
ut2003.log:
Init: Unreal engine initialized
Log: Bound to SDLDrv.so
Init: Detected 0 joysticks
Init: SDLClient initialized.
Log: Bound to OpenGLDrv.so
Init: Initializing OpenGLDrv...
Log: binding libGL.so.1
Critical: Could not load OpenGL library
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Exit: Executing USDLClient::ShutdownAfterError
Exit: Exiting.
Log: Waiting for file streaming thread to finish...
Uninitialized: Name subsystem shut down
armyops.log:
Init: File handle limit is soft=(1024), hard=(1024).
Warning: Missing Class Class Editor.TransBuffer
Init: Unreal engine initialized
Init: Detected 0 joysticks
Init: SDLClient initialized.
Init: Initializing OpenGLDrv...
Log: binding libGL.so.1
Critical: appError called:
Critical: Could not load OpenGL library
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Exit: Executing USDLClient::ShutdownAfterError
Exit: Exiting.
Log: Waiting for file streaming thread to finish...
tja viel isses nicht, ich hab atm keine ahnung was der fehler ist.. evtl sdl?
bin für jede idee dankbar, ich gehe näxte woche auf lan bis dahin muss ich das fixen :(