Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SuSe 9 | Navida + Farbtiefe
Hy,
erst ma n paa HW-Info:
AMD 1800 XP
GeForce 3 TI 200
Suse 9.0
Ich habe auf meiner Kiste den Nvidia-Treiber sauber installiert mit sax2 konfiguriert, dabei ist mir folgendes aufgefallen:
Ich kann die 3D Auflösung nur mit 16 bit laufen lassen, sobald ich aber die Farbtiefe auf 24 bit hochdrehe, verabschiedet sich meine 3D Beschleunigung, ist das normal?
Habe den aktuellsten Nvidia Treiber "NVIDIA-Linux-x86-1.0-4496", und verschiedene Auflösungen von 1024 - 1280 ausprobiert, mit eher bescheidenen Erfolg. Der Treiber fust auch ohne Probleme (wenn man 3Ddiag, gears vertrauen kann).
Eine manuelle Conf in XF86Config ergab auch nichts possitives.
Hat jemand eine Idee oder ist das normal?
Thanks
;)
hallelujah
01.11.03, 21:58
Klar doch, Nvidia unterstützt wohl kaum 32 (lies 24) bit Farbtiefe unter Linux von wie vielen ich weiß. Viel Spaß dann ...
Das ist Unsinn, die NVIDIA Treiber unterstützen durchaus X screens mit Farbtiefe 24 und 24/32bpp visuals. Was genau ist mit "3D Auflösung" gemeint und wo wird die Farbtiefe auf 24 bit "hochgedreht"?
frueher auf Mandrake 9.1 hatte ich KEINE Probleme mit 24bit und 3D-Anwendungen (denke ET reicht), l*uft auch im Desktopbetrieb ganz normal; hab mich auch nur an die ReadMe gehalten und alles hat geklappt
Das ist normal, auf dem normalen X-Desktop unterstützt der Treiber zwar 24/32Bit Farbtiefe, unter OpenGL dagegen nur 16Bit (zumindest war es noch so, als ich NVidia Karten hatte).
Wenn Du unter OpenGL Echtfarben willst, mußt Du Dir eine Radeon 9x00 zulegen.
MfG
Ähh wieso hab ich dann zwischen 16 bit und 24 sichtbare Unterschiede in ut2003, wenn Nvidia das gar nicht darstellen kann?
Ihr seid raaaaus, aaaaaalle raus, aber aaaaaaaaaaaaaalllllle!!!!!!!! :ugly:
Natürlich unterstützt NVIDIA 24bit OpenGL wär ja noch schöner :ugly:
Grüße
Fuzzy
^^sag ich doch, ich bin nich raus
Sogar meine Radeon 7500 kann 24bit, bzw muss ich 24bit haben um NWN vernünftig zocken zu können, also kann Nvidia 24bit auch unter OGL.
Nachdem wir das geklärt haben, wären ein paar Infos vom Topic starter nicht schlecht :)
Gruss Robert
Zweifler sollten sich an die berühmt-berüchtigten 16/22bpp vs. 24/32bpp Diskussionen im Zusammenhang mit Voodoo3 vs. TNT/TNT2 erinnern. Die von frankpr beschriebene Einschränkung älterer Treiberversionen ist mir nicht bekannt.
linuxeumel
02.11.03, 07:45
/Threadnapping
Seitdem ich den neuen Treiber draufhabe, bekomme ich beim Herunterfahren immer Grafikfehler. Benutze Suse 9.0
Threadnapping gibt's nicht, bitte öffne Deinen eigenen mit einer passend gewählten Überschrift oder, besser, lies Dir eine der vielen, vielen Diskussionen zu dem Thema durch.
Ich kann nur schreiben, wie es bei mir war (GeForce 3 Ti 500), sobald ich 24 Bit Farbtiefe eingestellt hatte, liefen OpenGL Programme aller Art nur noch mit MesaSoft. Das ließ sich ganz wunderbar mit glxgears überprüfen. Dort erreichte die Karte dann exakt die Frameraten, die sie auch mit den xfree Treibern ohne OpenGL Unterstützung schaffte.
MfG
@frankpr
same here. 100% ACK
Phlogiston
04.11.03, 18:10
hallo @all
scheint ja komische diskussion zu sein hier ;)
also ich möchte wissen, wie es aussieht mit der unterstützung einer nvidia karte (z.b 5000 oder so) unter suse 9.0?
Sollte reibungslos gehen (sprich alles unterstützt->gaming)?
Was habt ihr für erfahrungen oder welche würdet ihr mir empfehlen? Nur so nebenbei ich game praktisch nie ich einfach ne günstige karte haben die voll unterstüzt wird und mir keine Probleme macht. So im Ramen 100-150 Euro oder günstiger (kommt ja drauf an wo mans kauft;)
vielen dank
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