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| Musik Soundkarten, Musikmachen, Harddiskrecording, MP3 |
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#1 |
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Registrierter Benutzer
Registriert seit: Aug 2002
Ort: bei Pforzheim
Beiträge: 5.620
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arts, artsdsp und teamspeak
ich verwende arts da ich nur ein dsp device hab. ich muss artsdsp für teamspeak verwenden. das funktioniert auch soweit dass ich alles höre, nur die sounf aufnahme scheint nicht zu funktionieren.
wenn ich artsd ausschalte dann geht teamspeak wunderbar. im artscontrol wird angezeigt dass artsdsp leider nur die soundausgabe benutzt. wie bekomme ich das hin arts + teamspeak? gruß
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Gentoo with Kernel 2.6 and KDE3. Athlon64 X2 4200+, nForce4, GeForce 6600GT |
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#2 |
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Registrierter Benutzer
Registriert seit: Aug 2002
Ort: bei Pforzheim
Beiträge: 5.620
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huhu. kann mir denn wirklich niemand sagen wie einen ein mikro und einen soundserver verwenden muss wenn die anwendung arts nicht direkt unterstützt?
EDIT: hab jetzt erstmal ne zweite soundkarte eingebaut damit cih ts2 richtig benutzen kann, schade ![]() gruß
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Gentoo with Kernel 2.6 and KDE3. Athlon64 X2 4200+, nForce4, GeForce 6600GT Geändert von stefan-tiger (12.11.03 um 22:31 Uhr) |
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#3 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Kann Dir zwar nicht helefen, habe aber Probleme ähnlicher Art.
Frage: Da Du wie ich auch Gentoo hast, wo hast Du artsdsp und artscontrol her? |
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#4 | |
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wine -- format.exe c:
Registriert seit: Aug 2002
Ort: berlin
Beiträge: 1.275
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Zitat:
![]() /usr/kde/3.1/bin/artsdsp <<-- da liegt das bei mir... @ stefan: kannst du unter kcontrol / sound / artsdingens full duplex aktivieren? das heißt dass er zugleich ausgeben und aufnehmen kann (glaub zumindest dass das so war ; )
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http://www.gentoo.org Geändert von ZuXeZ (13.11.03 um 01:10 Uhr) |
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#5 |
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Registrierter Benutzer
Registriert seit: Aug 2002
Ort: bei Pforzheim
Beiträge: 5.620
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alle artsprogramme waren nach einem "emerge kde" da
![]() ich habs jetzt anders gelöst. teamspeak mit arts(dsp) hab ich net hinbekommen. hab mir nun noch ne soundblaster 64 pci eingebaut und hab jetzt drei dsp devices. /dev/dsp = via onboard karte /dev/dsp1 = ein sounddevice vom soundblaster /dev/dsp2 = noch eins vom soundblaster jetzt lass ich artsd auf /dev/dsp laufen auf /dev/dsp1 läuft teamspeak jetzt hab ich den kde und gamesound aus meinen boxen und kann unabhänig davon per teamspeak komunizieren. da mein headset den kopfhörer nur für ien ohr hat ist das sehr optimal. games die kein arts untestützen werden mit "artsdsp -m" gestartet. wenn ich rausgefunden hab wie ich die ausgabe von /dev/dsp2 mit /dev/dsp koppeln kann fällt der artsdsp weg, dann lass ich artsd auf /dev/dsp2 laufen und die games haben ihren geliebten /dev/dsp zur verfügung. linux rockt.. mit mehreren sounddevices. ![]() gruß
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Gentoo with Kernel 2.6 and KDE3. Athlon64 X2 4200+, nForce4, GeForce 6600GT |
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#6 |
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Linux Versteher
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jo wenn du das rausgefunden hast dann poste das mal hier ..
würde mich auch interessieren
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Mein System: Athlon XP 2400+ ASUS A7V600-X 1024 MB DDR RAM GeForce 6600 GT (AGP) SB Live 5.1 Digital D-Link DFE 530 TX Debian testing (Kernel: 2.6.11-1-k7) KDE 3.3.2 |
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#7 |
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Registrierter Benutzer
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Strana Metschty
Beiträge: 1.021
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Laut einigen Entwicklner von TeamSpeak arbeite TeamSpeak net richtig mit arts zusammen, weil es probleme mit dem Full Duplex in Verbindung mit arts gibt .. schade .. nu kann ich auf meinem Schleppi net Teamspeak und xmms laufen lassen ..
ne weitere PCI Karte ins Notebook dürfte schwierig werden ..
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"Der Mensch ist der einzige rückkopplungsstabilisierte und vorallem multifunktionale Regel- und Servomechanismus, der genügend preiswert in Massenproduktion von ungelernten Leuten hergestellt werden kann." |
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