Anzeige:
Ergebnis 1 bis 4 von 4

Thema: analoger Joystick (bauanleitung gesucht)

  1. #1
    /sbin/wine Avatar von jonasge
    Registriert seit
    Dec 2000
    Ort
    Bodensee, Überlingen
    Beiträge
    682

    Question analoger Joystick (bauanleitung gesucht)

    Hallo,

    ich suche eine Bauanleitung / Schaltplan fuer einen analogen Joystick, der mit dem Kernel-Modul
    analog.o zusammenarbeitet. Des weiteren muss er vier Knoepfe/Tasten besitzen.

    Hintergrung:
    Ich will 4 Taster an mein Joystickport anschliessen. Wenn ich einen Taster zwischen Pin
    2 und 4 loete, und das modul analog lade, und dann ein Joysticktestprogramm fuer Taster 1 starte,
    sagt dieses Programm (oder mein TEstprogramm) das es das device /dev/js0 nicht oeffnen kann.
    Und das modul analog, sagt, es sein kein Joystick an meinem Gameport angeschlossen...
    Taster 1: Pin 2 und 4
    Taster 2: Pin 7 und 5
    Taster 3: Pin 10 und 12
    Taster 4: Pin 14 und 12

    Deshalb suche ich nache einer Bauanleitung, fuer einen analogen Joystick, der mit dem Modul analog
    zusammenarbeitet. DAs muesste es doch geben ???

    Habe schon www.google.de/linux gemacht, doch irgendwie nix gefunden, vieleicht nach dem falschen Gesucht.


    Vielen dank

    Gruss
    Jonas

  2. #2
    Aus Titan Avatar von slime
    Registriert seit
    Apr 2002
    Beiträge
    1.081
    die pinbelegung kann ich nach meine erfahrungen nur bestätigen,
    ich denke dein problem hängt an den treibern.
    mitlerweile gibts ja die input-core treiber müsst das dann nicht was mit /dev/input/js0 sein?
    hast du auch sonst den gameport-treiber geladen?
    Original Albert Einstein
    Sollen sich alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen und nicht mehr davon erfasst haben, als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehaben frisst.

  3. #3
    /sbin/wine Avatar von jonasge
    Registriert seit
    Dec 2000
    Ort
    Bodensee, Überlingen
    Beiträge
    682
    hi,
    ich habe ein Link auf /dev/input/js0 gemacht.
    gameport-treiber sind geladen.
    Bei analog-Modul gibt es ja noch optionen, aber die verstehe ich nicht so ganz.
    Der Gameport funtkioniert, habe mal eine digitalen Sidewinder angeschlossen, und das modul fuer den Sidewinder geladen. Ohne fehler.

    Sonst noch tipps ?

    Gruss
    JOnas

  4. #4
    AMD - For a better world
    Registriert seit
    Mar 2001
    Ort
    Niederösterreich
    Beiträge
    41

    Bauanleitung Joystik

    Hallo Jonas!

    Ich habe die Pinbelegung vom Gameport... Ich denke die sollte für das Modul analog.o passen!

    Gameportstecker (Männlich - vom Joystik):

    Pin 1 (+5V) über 100k Poti an Pin 3 (A0)
    Pin 1 (+5V) über 100k Poti an Pin 6 (A1)
    Pin 4+5 (GND) über Taster an Pin 2 (D4)
    Pin 4+5 (GND) über Taster an Pin 7 (D5)
    Pin 8 (+5V)
    Pin 9 (+5V) über 100k Poti an Pin 11 (A2)
    Pin 9 (+5V) über 100k Poti an Pin 13 (A3)
    Pin 12 (GND) über Taster an Pin 10 (D6)
    Pin 12 (GND) über Taster an Pin 14 (D7)
    Pin 15 (+5V)

    cu
    Jack
    Workstation: AMD TB 1,33GHz; 512MB DDR-Ram; ATI Radeon 8500 GL; 100Mb LAN; SuSE 8.0
    Server: Cyrix 133MHz; 64MB SRam; ATI Mach 64 VT; intern 100Mb LAN; extern 11Mb WaveLAN; SuSE 8.0
    Laptop: Sony VAIO PCG-R600MX; Intel celeron 800MHz; 128Mb DDR-Ram; 100Mb LAN mit PXE-Rom
    HiFi: <Under Construction>

Lesezeichen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •