Guten Tag zusammen
Ich bin der Projektleiter von Relics of Annorath ein MMORPG welches von der in der gründungbefindlichen GmbH Quantum Bytes entwickelt wird. Firmeninhaber der Quantum Bytes GmbH werde ebenfalls ich sein (falls dies relevant sein soll).
Bei Relics of Annorath handelt es sich wie bereits gesagt um ein MMORPG. Wir grenzen und jedoch sehr stark von den gewöhnlichen MMORPGs ab. Komplexität und die Geschicktheit des Spielers stehen im Vordergrund. Diese Eigenschaften erreichen wir durch verschiedene Brüche der Standards die sich in den Jahren etabliert haben. So verfügen wir über kein HP-System, keine feste Klassen. Das Craftingsystem haben wir sehr stark von statischen Zahlen losgelöst und stellen die Geschicklichkeit und das Wissen des Spielers in den Mittelpunkt.
Das zeitliche Ambiente erstreckt sich von mittelalterlichen Gebäuden zu früh-industriellen Bauten. Die Welt von Relics of Annorath verfügt über eine eigene Storyline welche die Basis bildet. Zusätzlich bestehen „Lores“ über die verschiedenen Rassen und Orte.
Für die Realisierung des Projektes suchen wir noch Verstärkung im Bereich
Programmierung, 3D-Modelling, sowie 2D-Design. Das Projektteam setzt sich aus einem Projektleiter, 3 Programmieren und einem Grafiker zusammen. Unser Ziel ist es auf 5 Programmierer und 4 Grafiker als Teammitglieder zukommen.
Das Projekt ist von mir privatfinanziert und ich trage alle Kosten für Infrastruktur und Softwarelizenzen. Es wird im Moment ausschließlich in der Freizeit an dem Projekt entwickelt und es findet keine Entlohnung für die Beteiligten im Moment statt. Unser Ziel ist es mit Selbstenergie die Basis zu erarbeiten und anschließend über Investment finanziert zu werden oder über andere Wege. Was wir nicht wollen ist die Kontrolle über das Projekt verlieren an einen Investor, daher fahren wir auf der vorsichtigen Seite und ziehen das Projekt wenn es sein muss bis zum Ende in der Freizeit durch.
Ich bin ehrlich, wenn sich jetzt jemand schon sagte, dass er ohne (sichere) Bezahlung kein Interesse hat, dann ist er bei uns am falschen Ort. Wir machen das Projekt weil es interessant ist und es sich selten die Gelegenheit mit einer „richtigen“ Engine einfach so programmieren zu dürfen. Wir haben unseren Spass an der Implementierung und auch als Team. Wir tun die „Arbeit“ aus Leidenschaft und nicht aus finanziellem Interesse. Es gibt keine Garantie dass wir erfolgreich sein werden und jemals die Arbeit entlohnen können, werden wir aber Geld einnehmen wird es gerecht verteilt.
Was wir bieten können:
- Vollwertige und moderne Engine Lizenz im Wert von 12´000 € (www.unigine.com)
- Serverinfrastruktur
- __Nodes für RoA
- __ Mantis
- __ Wiki
- __ Webauftritte
- __ Mail
- __ Dokumentation
- __ GIT
- __ Build System
- Projektplanung
- Dokumentation und KnowHow
- Hilfeleistung und Einführung
- Aufgestelltes Team
- Bei Release und/oder Investment
- __ Entlohnung entsprechend der eingebrachten Leistung/Zeit
- __ Festanstellung
Was wir verlangen:
- OOP ist bekannt und kann angewendet werden
- Geduld und Willen die Engine Script-Sprache zu lernen
- Kommunikative und selbstständige Persönlichkeit
- Bereitschaft regelmässig Zeit zu investieren
- Bereitschaft für eine längere Projektteilnahme
- Seriöser Umgang mit dem Quellcode
- Ehrlichkeit und Verantwortung in der Umsetzung
- Optional: Umgang mit SVN/GIT
- Optional: Dokumentation mit doxygen
Eine etwas ältere aber detailliertere Version der Stellbeschreibung findet sich unter https://portal.quantum-bytes.com/ind...-bytes/jobs/27.
- Wir unterstützen als Plattformen Linux (OpenGL4), Windows (DX11) und später MacOSX (OpenGL4).
- Die (noch recht leere) Projektseite findet sich unter: https://portal.annorath-game.com/
- Ein paar In-Game Screenshots sind hier: http://www.facebook.com/pages/Relics...00820536652848
- Neuigkeiten über den Verlauf: http://twitter.com/#!/AnnorathGame
Bei Interesse am besten gleich hier antworten oder eine PN schicken. Sollten sich Fragen stellen beantworte ich dies natürlich gerne.
Gruss und Danke
QuantumBytes
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