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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Radeon 7500: [agp] Could not bind


mrsuicide
28.12.02, 21:35
Wenn ich auf Redhat 8.0 versuche 3D-Spiele zu Zocken, dann geht nur der SW-Modus.

In meiner XFREE-Log finden sich die Zeilen:

(II) RADEON(0): [drm] loaded kernel module for "radeon" driver
(II) RADEON(0): [drm] created "radeon" driver at busid "PCI:1:0:0"
(II) RADEON(0): [drm] added 8192 byte SAREA at 0xd0a3c000
(II) RADEON(0): [drm] mapped SAREA 0xd0a3c000 to 0x40013000
(II) RADEON(0): [drm] framebuffer handle = 0xd0000000
(II) RADEON(0): [drm] added 1 reserved context for kernel
(II) RADEON(0): [agp] Mode 0x1f000201 [AGP 0x1106/0x0305; Card 0x1002/0x5157]
(II) RADEON(0): [agp] 8192 kB allocated with handle 0xd4a40000
(EE) RADEON(0): [agp] Could not bind
(EE) RADEON(0): [drm] failed to remove DRM signal handler
(II) RADEON(0): [drm] removed 1 reserved context for kernel
DRIUnlock called when not locked
(II) RADEON(0): [drm] unmapping 8192 bytes of SAREA 0xd0a3c000 at 0x40013000
(II) RADEON(0): Memory manager initialized to (0,0) (1024,8191)
(II) RADEON(0): Reserved area from (0,768) to (1024,770)
(II) RADEON(0): Largest offscreen area available: 1024 x 7421
(==) RADEON(0): Backing store disabled
(==) RADEON(0): Silken mouse enabled
(II) RADEON(0): Using XFree86 Acceleration Architecture (XAA)
Screen to screen bit blits
Solid filled rectangles
8x8 mono pattern filled rectangles
Indirect CPU to Screen color expansion
Solid Lines
Dashed Lines
Scanline Image Writes
Offscreen Pixmaps
Setting up tile and stipple cache:
32 128x128 slots
32 256x256 slots
16 512x512 slots
(II) RADEON(0): Acceleration enabled
(II) RADEON(0): Using hardware cursor (scanline 3080)
(II) RADEON(0): Largest offscreen area available: 1024 x 7419

glxinfo

name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: VA Linux Systems, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.2 Mesa 3.4.2
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x24 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None
0x25 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x26 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None

Was ist zu tun? Ich hab schon überall gefragt...:(

Neuere Kernel gehen auch net.
Statisch einkompilieren auch nich, und XFREE ist die neuste Version
agpgart_try_unsupported=1 zuletz auch nicht!
Und agpgart ist korrekt geladen!...Sniff!:o

Grifter
29.12.02, 17:30
die fehlermeldung hab ich schon mal gesehen. du hast nicht zufällig die dri treiber selbst compiliert? als ich das nämlich versucht habe (mit dri snapshot von ende november), hab ich diese meldung bekommen und hatte kein funktionierendes 3d mehr ...

mrsuicide
29.12.02, 18:19
Nix selbst kompiliert. (Auch wo ichs mal selbst gemacht habe hat sich nix geändert.)