thabermann
23.08.02, 12:07
Hi,
für meine Begriffe läuft glxgears bei mir viel zu langsam ab.
Ich habe einen
Athlon TB 700
512mb cl2 ram
geforce2mx
verwende Debian Woody 3.0, mit den mitgelieferten Nvidia Treibern, die allerdings noch 2880 sind, ich hab mir aber sagen lassen dass da nicht das Problem drin liegen kann. Die Treiber sind nach Anleitung installiert.
So, und für dieses System ist nun eine glxgears FPS von 500 nicht eben grade toll.
Unreal Tournament läuft allerdings einigermaßen, es ist nur ein leichtes Ruckeln zu merken, und in Spielen mit vielen Spielern wirds dann schon so dass es hakt.
Aber UT ist da eher eine Ausnahme. Beim Bildschirmschoner atlantis sieht man es recht deutlich, ohne 3d treiber ruckelte das ohne ende (auf der gleichen maschine, aber mit redhat damals, und von nvidia treibern wusst ich damals noch nix ;) ), jetzt läuft es zwar einigermaßen flüßig, stockt aber immer wieder heftig, mit Platten hat es allerdings nichts zu tun. Das einzige was ich an Diskrepanz zu den Angaben in den Readmes gefunden habe ist die Ausgabe von lld glxgears:
Bei mir sieht die so aus:
ldd glxgears
libGL.so.1 => /usr/lib/libGL.so.1 (0x40024000)
libXext.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXext.so.6 (0x4006a000)
libX11.so.6 => /usr/X11R6/lib/libX11.so.6 (0x40078000)
libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0x40152000)
libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x40166000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x40187000)
libGLcore.so.1 => /usr/lib/libGLcore.so.1 (0x402a4000)
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x405c1000)
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x40000000)
im Readme steht aber:
libglut.so.3 => /usr/lib/libglut.so.3 (0x40014000)
libGLU.so.1 => /usr/lib/libGLU.so.1 (0x40046000)
libGL.so.1 => /usr/lib/libGL.so.1 (0x40062000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x4009f000)
libSM.so.6 => /usr/X11R6/lib/libSM.so.6 (0x4018d000)
libICE.so.6 => /usr/X11R6/lib/libICE.so.6 (0x40196000)
libXmu.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXmu.so.6 (0x401ac000)
libXext.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXext.so.6 (0x401c0000)
libXi.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXi.so.6 (0x401cd000)
libX11.so.6 => /usr/X11R6/lib/libX11.so.6 (0x401d6000)
libGLcore.so.1 => /usr/lib/libGLcore.so.1 (0x402ab000)
libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x4048d000)
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x404a9000)
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x40000000)
libXt.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXt.so.6 (0x404ac000)
Leider weiß ich nicht was die Dateien zu bedeuten haben, und welche nun überhaupt was mit 3d zu tun haben. Aber ansonsten hab ich alles ganz genauso wie im Readme von Nvidia beschrieben. Kann mir da jemand helfen?
für meine Begriffe läuft glxgears bei mir viel zu langsam ab.
Ich habe einen
Athlon TB 700
512mb cl2 ram
geforce2mx
verwende Debian Woody 3.0, mit den mitgelieferten Nvidia Treibern, die allerdings noch 2880 sind, ich hab mir aber sagen lassen dass da nicht das Problem drin liegen kann. Die Treiber sind nach Anleitung installiert.
So, und für dieses System ist nun eine glxgears FPS von 500 nicht eben grade toll.
Unreal Tournament läuft allerdings einigermaßen, es ist nur ein leichtes Ruckeln zu merken, und in Spielen mit vielen Spielern wirds dann schon so dass es hakt.
Aber UT ist da eher eine Ausnahme. Beim Bildschirmschoner atlantis sieht man es recht deutlich, ohne 3d treiber ruckelte das ohne ende (auf der gleichen maschine, aber mit redhat damals, und von nvidia treibern wusst ich damals noch nix ;) ), jetzt läuft es zwar einigermaßen flüßig, stockt aber immer wieder heftig, mit Platten hat es allerdings nichts zu tun. Das einzige was ich an Diskrepanz zu den Angaben in den Readmes gefunden habe ist die Ausgabe von lld glxgears:
Bei mir sieht die so aus:
ldd glxgears
libGL.so.1 => /usr/lib/libGL.so.1 (0x40024000)
libXext.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXext.so.6 (0x4006a000)
libX11.so.6 => /usr/X11R6/lib/libX11.so.6 (0x40078000)
libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0x40152000)
libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x40166000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x40187000)
libGLcore.so.1 => /usr/lib/libGLcore.so.1 (0x402a4000)
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x405c1000)
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x40000000)
im Readme steht aber:
libglut.so.3 => /usr/lib/libglut.so.3 (0x40014000)
libGLU.so.1 => /usr/lib/libGLU.so.1 (0x40046000)
libGL.so.1 => /usr/lib/libGL.so.1 (0x40062000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x4009f000)
libSM.so.6 => /usr/X11R6/lib/libSM.so.6 (0x4018d000)
libICE.so.6 => /usr/X11R6/lib/libICE.so.6 (0x40196000)
libXmu.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXmu.so.6 (0x401ac000)
libXext.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXext.so.6 (0x401c0000)
libXi.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXi.so.6 (0x401cd000)
libX11.so.6 => /usr/X11R6/lib/libX11.so.6 (0x401d6000)
libGLcore.so.1 => /usr/lib/libGLcore.so.1 (0x402ab000)
libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x4048d000)
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x404a9000)
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x40000000)
libXt.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXt.so.6 (0x404ac000)
Leider weiß ich nicht was die Dateien zu bedeuten haben, und welche nun überhaupt was mit 3d zu tun haben. Aber ansonsten hab ich alles ganz genauso wie im Readme von Nvidia beschrieben. Kann mir da jemand helfen?