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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Probleme beim kompilieren von "Knights"


poet
26.06.02, 03:45
Folgendes Programm möchte ich kompilieren: http://knights.sourceforge.net

benötigt werden sämtliche KDE3-Librarys. Ich hab alle heruntergeladen von deren FTP-Mirror und sie installiert mit "rpm -i --force *"

Wenn ich das Knights-RPM installieren möchte bekomme ich folgende Fehlermeldung(per RPMfind finde ich dazu nichts):
Fehler: fehlgeschlagene Paket-Abhängigkeiten:
libGLcore.so.1 wird von knights-0.5.6-3mdk gebraucht


Bei den Sources erhalte ich folgende Fehlermeldung:
Beim ausführen von "make" (bei Knights - dem Programm das ich installieren möchte) bekomm ich folgende Fehlermeldungen über den Errorausgabekanal:

make[2]: *** [audio.o] Fehler 1
make[1]: *** [all-recursive] Fehler 1
make: *** [all-recursive-am] Fehler 2

Über den stdout kam zusätzlich noch folgendes:

audio.cpp:19:30: arts/soundserver.h: Datei oder Vehnis nicht gefunden
audio.cpp:20:29: arts/dispatcher.h: Datei oder Vernis nicht gefunden
audio.cpp:21:29: arts/flowsystem.h: Datei oder Vernis nicht gefunden
audio.cpp:22:26: arts/connect.h: Datei oder Verzei nicht gefunden
audio.cpp:34: syntax error before `::' token
audio.cpp:35: syntax error before `::' token
audio.cpp:36: syntax error before `::' token
audio.cpp:37: `Arts' was not declared in this scop
audio.cpp:37: parse error before `::' token
audio.cpp: In constructor `audio::audio()':
audio.cpp:53: `class audioPrivate' has no member n`server'
audio.cpp:53: `Arts' undeclared (first use this fun)
audio.cpp:53: (Each undeclared identifier is repornly once for each
function it appears in.)
audio.cpp:53: parse error before `::' token
audio.cpp:54: `class audioPrivate' has no member n`server'
audio.cpp:60: `class audioPrivate' has no member n`playObjectFactory'
audio.cpp:60: parse error before `::' token
audio.cpp:62: confused by earlier errors, bailing


Hat jemand eine Idee?

Columbo0815
26.06.02, 09:23
Hi!
Zuerst eins vorab: Auf www.pro-linux.de gabs vor kurzem ein ECHT gutes Tutorial zu Schach allgemein, und was man wofür braucht, und auch ein paar Vergleiche (Guis und Engines...)

Du solltest wissen, dass du zum "Betrieb" von Knights noch eine Engine benötigst. Ich bevorzuge crafty, es gibt aber noch einige andere (Siehe pro-linux..)

Was er bei der Installation bei dir meckert, ist das fehlende OpenGL-Paket. Such auf www.google.de/linux mal nach libGLcore.so. Evtl. musst du auch nur einen link setzen.

Näheres bei erneuter Sachstandsmitteilung.. ;-)

Mit 64 Grüßen
Columbo0815