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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Zocken unter Linux


Omen
06.08.01, 23:37
Mann ist das lange her das ich mit Linux gezockt habe.
Ich weis nicht mehr was ich einstellen soll.
Benutze Linux 7.1 mit Kernel 2.4 und habe eine Erazor 2 im Rechner.
Sax2 habe ich alles eingestellt auf nv treiber für die Karte.
Rune ruckelt ohne ende. Ich schätze das es 0.1 FPS sind.Es kann sein das er in Software modul Läuft und nicht mit OpenGL.
Kann mir jemand auf die sprünge helfen und sagen wie ich das einstellen muß.
Ich weis noch das ich ein treiber installieren muß um zu zocken .
Das waren aber Linux 6.3 Zeiten.

[ 07. August 2001: Beitrag editiert von: Omen ]

christophwth
07.08.01, 00:15
Hi

ja es ist der software modus .
bei nvidia gibt es die aktuellen treiber
und kernel mods

gruss
christoph

hunter
07.08.01, 08:05
Nvidia FAQ auf :
www.linuxforen.de/faq (http://www.linuxforen.de/faq)

Da findest du eine komplette Anleitung dazu.

Omen
07.08.01, 15:57
Hy, sowie es aussieht habe ich doch alles richtig gemacht.
Mit Sax2 habe ich die TNT Karte angewählt und mit Yast habe ich kontrolliert ob die nv treiber die bei Suse dabei sind installiert ist.
Habe glxinfo ausgeführt und festgestellt dass er die richtigen Treiber benutzt (glx und kein mesa).
In der x11config waren auch schon die richtigen Einträge eingetragen.
Für mich stand daher fest, das alles installiert ist und auch gehen müsste.
Habe Rune gestartet und es hat geruckelt ohne Ende. Die Maus im Menü hat sich fast gar nicht bewegen lassen.
Typisch Softwaremodus.

Danach habe ich mir die Pakete von nvidia gesaugt und wollte sie installieren.
Weder die Kartentreiber noch der Kernel lassen sich ohne Fehlermeldungen installieren.
Der eine meckert das hier was fehlt der andere meckert das dort eine Datei vorhanden ist.
Die geh hin und Versuche es noch einmal zu installieren.
Diesmal sagte das alles installiert ist und ohne Fehlermeldungen.
Hmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
Ich starte x11 neue und was sehe ich, eine Fehlermeldung.
X11 konnte nicht gestartet werden.
Nachdem ich dann in yast reingegangen bin und wollte NV Treiber neu installieren, da sehe ich dast die Alten Treiber deinstalliert ist.
Also kamen die Fehlermeldung durch die neuen Treiber.
Die neuen Treiber konnte ich nicht deinstallieren weil es sagt das sie ich installiert sind.
Also installiere ich die alten Treiber von der SuSE CD.
X11 geht wieder aber bei Rune ist immer noch dasselbe Problem.
Weis jemand was das ist?

christophwth
07.08.01, 16:02
Hi

welches x nutzt du ?
hast du die rpm´s mit den in der readme angegebenen parametern installiert ?

hast du glx in der XF86Config eingetragen ?

gruss
christoph

Omen
07.08.01, 16:24
SuSE 7.1
Kernel 7.1
Riva TNT (Elsa 2)
KDE2
free86 4.X
Angegene Parameter habe ich benutzt.
XF86Config waren alle werte schon eingetragen durch sax2.
Load "glx"
driver "nvidia"
glxinfo sagt bei nvtreiber von suse das die treiber nicht mit mesa laufen.
Also mit glx.

hunter
07.08.01, 16:57
Du bist echt ein Mensch von Welt. Ich hab gerade mal den Kernel 2.4.3 und du schon 7.1. WOW :-)

Mit den bei Suse mitgelieferten Nvidia Treibern die auf xfree beruhen läuft die Karte zwar und zeigt ein vernünftiges Bild, spielen kann man jedoch nicht damit.

Hast du mal versucht nach der von mir angegebenen FAQ vorzugehen und die Treiber selbst zu kompilieren ? Zudem solltest du noch ein Update auf xfree 4.1 in erwägung ziehen.

Sollte alles versagen, dann geh auf den FTP Server von Nvidia und lade dir die alten 0.9-7.. Treiber runter.

Außerdem kannst du mal mit xterm das Prog "gears" starten. Wenn hier nicht deutlch über 1000 Fps rauskommen, kannst du es vergessen.

Omen
07.08.01, 17:26
Mein 4. Rechner ist ein AMD 700 Classic mit Elsa Erazor 2 und 128 MB SDRam.
Mit gears habe ich 700 FPS.

Das sagt mir glxinfo:

display: :0.0 screen:0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: RIVA TNT/PCI/3DNOW!
OpenGL version string: 1.2.1
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_fog_coord,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array,
GL_EXT_vertex_weighting, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, GL_NV_fog_distance,
GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4, GL_SGIS_multitexture

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x22 16 dc 0 0 0 c . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x23 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None
0x24 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x25 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None

hunter
07.08.01, 18:02
Also bei mir sieht das mit glxinfo so ziemlich genauso aus. Bei gears hast du 700 Fps, das ist etwas weniger als meine 1820 allerdings mit einer GeForce 2 Mx. Ob das der Grund ist warum dein Game nicht funktioniert weiß ich nicht. Hat es denn früher mal mit dieser Hardware funktioniert ?

Wenn gears mit 700 läuft dann ist das offnesichtlich schnell für deine Hardware und zwar schneller als Software Rendering. Also nehmen ich mal an das die Beschleunigung läuft, aber zu wenig für dein Spiel ist. Es sei denn diese Hardware hat früher mit dem selben Game funktioniert, dann müsste man weiter überlegen.

Was noch fehlte war, welche Nvidia Version du benutzt. Du MUSST die von Nvidia benutzen sonnst läuft es nicht wie es soll.

McG.linux
07.08.01, 19:32
bist du nicht nach der readme der nvidia-treiber vorgegangen?

rpm NV*_k*.rpm --force --nodeps
rpm NV*_G*.rpm --force

oder so ähnlich musst du die nämlich installieren (die fehlermeldungen sind normal, deshalb --force..)

siehe auch die FAQ's http://www.linuxforen.de/faq/index.php3?sid=984871904&aktion=anzeigen&rubrik=3&id=6

vielleicht hilft es.. was hast du denn für einen rechner?

Also bei mir läuft rune ganz brauchbar (ruckelt etwas.. aber nicht wirklich schlimm)

Athlon 750
768MB RAM
gforce 256
XFree 4.1.0
auflösung 1024.768
24 bit

Gruß
McG.linux

Omen
07.08.01, 22:34
Jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
es geht.
Habe linux neu installiert und den nvidia treiber neu gedownloadet. Kann sein das der Download nicht ok war.
Trotzdem vielen dank an euch das ihr mir geholfen habt.

[ 08. August 2001: Beitrag editiert von: Omen ]

M@r$ch
08.08.01, 23:09
Ich hatte das Problem mal mit Unreal. Ist ja eigentlich das gleiche. In /usr/lib war die Datei libGL.so von NVidia, in /usr/local/lib die von Mesa, da ich das Paket gebraucht habe um Tuxracer zu kompilieren. Hab aber vergessen es danach zu entfernen. Unreal hat zuerst, wie Tuxracer, die /usr/local/lib/libGL.so angesprochen. Mit dem falschen Treiber hatte das Game vermutlich 0,25fps und man konnte nicht mal die Maus bewegen. Einfach die Dateien in /usr/local/lib löschen oder einfach aud die NVidiadateien linken.