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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CoD Server 1.5 will nicht starten


HartHaddi
12.01.08, 14:49
Hallo,

ich bekomme meinen cod server auf einmal nicht mehr zum laufen, nachdem ich jetzt debian4 anstatt davor debian 3 auf dem server hatte.

ich habe die anleitung vom opferlammclan (http://opferlamm-clan.de/?menu=65) genauso durchgemacht wie beschrieben. aber schon wenn ich "screen -r cod" ausführe, kommt:

server:/var/www/web9/html# screen -dmS cod ./cod_lnxded
server:/var/www/web9/html# screen -r cod
There is no screen to be resumed matching cod.


was soll ich tun?

Fisch.666
12.01.08, 16:06
Den Server einfach mal per:

./cod_lnxded

starten und ggf. ne Fehlermeldung die angezeigt wird hier posten...

*Edit*

Achso, und meinst Du es ist wirklich schlau den Server in ein Verzeichniss zu installieren das aus dem www zugänglich ist?

logout
12.01.08, 16:38
server:/var/www/web9/html# screen -dmS cod ./cod_lnxded


Fehlt da nicht ein "A" als Parameter von screen??
>>


server:/var/www/web9/html# screen -AdmS cod ./cod_lnxded



UND:
Vielleicht bist du auch nicht im richtigen Verzeichnis! Vielleicht ist ja die Datei "cod_lnxded" nicht im Verzeichnis /var/www/web9/html, sondern woanders.

HartHaddi
12.01.08, 17:22
hehe, schon nennt man seine config.cfg in default_mp.cfg um, schon "klappts". aber out of memory, d.h. nicht genug speicher, sollte es dann, wenn genügend speicher verfügbar ist, gehen?

jetzt kommt:

server:/home/cod# ./cod_lnxded
COD MP 1.5 build linux-i386 Nov 15 2004
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.callofduty/main
/home/cod/main/pak6.pk3 (3 files)
/home/cod/main/pak5.pk3 (4858 files)
/home/cod/main/pak4.pk3 (1668 files)
/home/cod/main/pak3.pk3 (1992 files)
/home/cod/main/pak2.pk3 (694 files)
/home/cod/main/pak1.pk3 (2642 files)
/home/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/cod/main

File Handles:
----------------------
24673 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
OUT OF MEMORY! ABORTING!!!
server:/home/cod#

Fisch.666
12.01.08, 17:23
Fehlt da nicht ein "A" als Parameter von screen??
>>


Nö, -A ist nur ein zusätzlicher (optionaler) Parameter:

-A -[r|R] Adapt all windows to the new display width & height.


UND:
Vielleicht bist du auch nicht im richtigen Verzeichnis! Vielleicht ist ja die Datei "cod_lnxded" nicht im Verzeichnis /var/www/web9/html, sondern woanders.

Stimmt, könnte natürlich sein... :)

Fisch.666
12.01.08, 17:29
Sehe ich das richtig und Du startest den Server als root?

Achso, und Dir fehlen noch Dateien in Deinem /main/ Verzeichniss... Die hier müssten auf dem Server vorhanden sein:

/main/pak0.pk3
/main/pak1.pk3
/main/pak2.pk3
/main/pak3.pk3
/main/pak4.pk3
/main/pak5.pk3
/main/pak6.pk3
/main/pak7.pk3
/main/pak8.pk3
/main/pak9.pk3
/main/paka.pk3
/main/pakb.pk3

*Edith*

Achso, und Patch 1.5b ist aktuell:

http://www.3dgamers.com/dlselect/games/callofduty/cod-lnxded-bins-1.5b.tar.txt

bzw.

http://www.3dgamers.com/dlselect/games/callofduty/cod-lnxded-bins-1.5b.tar.bz2.html

HartHaddi
12.01.08, 18:00
Sehe ich das richtig und Du startest den Server als root?
Ja, ist das ein problem?

Achso, und Dir fehlen noch Dateien in Deinem /main/ Verzeichniss... Die hier müssten auf dem Server vorhanden sein:
Sind da!
uhweb3121:/home/cod/main# ls
cgame_mp_x86.dll codkey default_mp.cfg game_mp_x86.dll hunkusage.dat pak0.pk3 pak1.pk3 pak2.pk3 pak3.pk3 pak4.pk3 pak5.pk3 pak6.pk3 ui_mp_x86.dll



was heißt jetzt das?: :rolleyes:

server:/home/cod# ./cod_lnxded
COD MP 1.5 build linux-i386 Nov 15 2004
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.callofduty/main
/home/cod/main/pak6.pk3 (3 files)
/home/cod/main/pak5.pk3 (4858 files)
/home/cod/main/pak4.pk3 (1668 files)
/home/cod/main/pak3.pk3 (1992 files)
/home/cod/main/pak2.pk3 (694 files)
/home/cod/main/pak1.pk3 (2642 files)
/home/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/cod/main

File Handles:
----------------------
24673 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: domain..
Alias: server
Alias: localhost
Alias: localhost.localdomain
IP: 127.0.0.1
--- Common Initialization Complete ---
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
sv_maxclients will be changed upon restarting.
logfile opened on Sat Jan 12 17:58:14 2008

g_gametype will be changed upon restarting.
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_depot gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_neuville gametype sd map mp_railyard "

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: sd.
Setting map: mp_carentan.
------ Server Initialization ------
Server: mp_carentan
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.callofduty/main
/home/cod/main/pak6.pk3 (3 files)
/home/cod/main/pak5.pk3 (4858 files)
/home/cod/main/pak4.pk3 (1668 files)
/home/cod/main/pak3.pk3 (1992 files)
/home/cod/main/pak2.pk3 (694 files)
/home/cod/main/pak1.pk3 (2642 files)
/home/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/cod/main

File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
24673 files in pk3 files
Sys_LoadDll(/home/cod/main/game.mp.i386.so)... failed
Sys_LoadDll(/root/.callofduty/main/game.mp.i386.so)... failed
Sys_LoadDll(/home/cod/main/game.mp.i386.so)...
Sys_LoadDll(/home/cod/main/game.mp.i386.so) failed:
"/home/cod/main/game.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
----- Server Shutdown -----
Resolving codmaster.activision.com
codmaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20510
Sending heartbeat to codmaster.activision.com
---------------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Sys_Error: Sys_LoadDll(game) failed dlopen() completely!

Shutdown tty console
logfile opened on Sat Jan 12 17:58:23 2008

zyrusthc
12.01.08, 18:04
"/home/cod/main/game.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Er kann die Datei game.mp.i386.so nicht finden!

PS: Starte den Server als Benutzer!


Greeez Oli

HartHaddi
12.01.08, 18:21
Fehler:
Linux Server: game.mp.i386.so fehlt / wurde nicht gefunden

Problem:
Beim Start des Servers tritt diese Fehlermeldung auf

Ursache:
Linux ist einzigartig, aber der SWAT-MOD sollte seine Dateien eigentlich genau wie Windows benötigen.

Mögliche Lösung:
Kopiere die game.mp.i386.so aus dem main-Ordner und füge sie in den swat-Ordner wieder ein. Stelle sicher, daß am Startscript der Parameter
+set fs_game swat
angehängt ist.

Bitte auch die Linux-Installations-Anleitung beachten!

ich hab doch aber keinen swat mod am laufen?!

user: wird gemacht

Fisch.666
12.01.08, 18:53
Sind da!


Sicher nicht alle, oder siehst Du irgendwo die Dateien hier?

/main/pak7.pk3
/main/pak8.pk3
/main/pak9.pk3
/main/paka.pk3
/main/pakb.pk3

HartHaddi
12.01.08, 19:22
jetzt habe ich ein paar daten mehr drin xD


cod@uhweb3121:/home/cod/main$ ls
cgame_mp_x86.dll localized_korean_pak3.pk3
codkey localized_korean_pak4.pk3
default_mp.cfg localized_korean_pak5.pk3
demos localized_polish_pa5k.pk3
game.mp.i386.so localized_polish_pak2.pk3
game_mp_x86.dll localized_polish_pak3.pk3
hunkusage.dat localized_russian_pak3.pk3
localized_chinese_pak3.pk3 localized_russian_pak4.pk3
localized_chinese_pak5.pk3 localized_russian_pak5.pk3
localized_english_pak2.pk3 localized_spanish_pak2.pk3
localized_english_pak3.pk3 localized_spanish_pak3.pk3
localized_english_pak5.pk3 localized_spanish_pak4.pk3
localized_french_pak2.pk3 localized_spanish_pak5.pk3
localized_french_pak3.pk3 localized_taiwanese_pak2.pk3
localized_french_pak4.pk3 localized_taiwanese_pak3.pk3
localized_french_pak5.pk3 localized_taiwanese_pak4.pk3
localized_german_pak2.pk3 localized_taiwanese_pak5.pk3
localized_german_pak3.pk3 pak0.pk3
localized_german_pak4.pk3 pak1.pk3
localized_german_pak5.pk3 pak2.pk3
localized_italian_pak2.pk3 pak3.pk3
localized_italian_pak3.pk3 pak4.pk3
localized_italian_pak4.pk3 pak5.pk3
localized_italian_pak5.pk3 pak6.pk3
localized_japanese_pak2.pk3 pak8.pk3
localized_japanese_pak3.pk3 pak9.pk3
localized_japanese_pak4.pk3 paka.pk3
localized_japanese_pak5.pk3 pakb.pk3
localized_korean_pak2.pk3 ui_mp_x86.dll



irgendwie hat es des patch archiv nicht richtig entpackt..

Fisch.666
12.01.08, 20:18
Die localized_ Dateien kannste alle löschen, dann sollte das passen...

HartHaddi
12.01.08, 20:29
ok, danke für eure hilfe. wenn noch was ist, melde ich wieder.
jetzt muss ich erstmal meinen server upgraden xD

schönen abend noch!

HartHaddi
16.01.08, 17:17
Danke für eure Hilfe, klappt einwandfrei!!