Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CoD Server 1.5 will nicht starten
Hallo,
ich bekomme meinen cod server auf einmal nicht mehr zum laufen, nachdem ich jetzt debian4 anstatt davor debian 3 auf dem server hatte.
ich habe die anleitung vom opferlammclan (http://opferlamm-clan.de/?menu=65) genauso durchgemacht wie beschrieben. aber schon wenn ich "screen -r cod" ausführe, kommt:
server:/var/www/web9/html# screen -dmS cod ./cod_lnxded
server:/var/www/web9/html# screen -r cod
There is no screen to be resumed matching cod.
was soll ich tun?
Den Server einfach mal per:
./cod_lnxded
starten und ggf. ne Fehlermeldung die angezeigt wird hier posten...
*Edit*
Achso, und meinst Du es ist wirklich schlau den Server in ein Verzeichniss zu installieren das aus dem www zugänglich ist?
server:/var/www/web9/html# screen -dmS cod ./cod_lnxded
Fehlt da nicht ein "A" als Parameter von screen??
>>
server:/var/www/web9/html# screen -AdmS cod ./cod_lnxded
UND:
Vielleicht bist du auch nicht im richtigen Verzeichnis! Vielleicht ist ja die Datei "cod_lnxded" nicht im Verzeichnis /var/www/web9/html, sondern woanders.
hehe, schon nennt man seine config.cfg in default_mp.cfg um, schon "klappts". aber out of memory, d.h. nicht genug speicher, sollte es dann, wenn genügend speicher verfügbar ist, gehen?
jetzt kommt:
server:/home/cod# ./cod_lnxded
COD MP 1.5 build linux-i386 Nov 15 2004
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.callofduty/main
/home/cod/main/pak6.pk3 (3 files)
/home/cod/main/pak5.pk3 (4858 files)
/home/cod/main/pak4.pk3 (1668 files)
/home/cod/main/pak3.pk3 (1992 files)
/home/cod/main/pak2.pk3 (694 files)
/home/cod/main/pak1.pk3 (2642 files)
/home/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/cod/main
File Handles:
----------------------
24673 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
OUT OF MEMORY! ABORTING!!!
server:/home/cod#
Fehlt da nicht ein "A" als Parameter von screen??
>>
Nö, -A ist nur ein zusätzlicher (optionaler) Parameter:
-A -[r|R] Adapt all windows to the new display width & height.
UND:
Vielleicht bist du auch nicht im richtigen Verzeichnis! Vielleicht ist ja die Datei "cod_lnxded" nicht im Verzeichnis /var/www/web9/html, sondern woanders.
Stimmt, könnte natürlich sein... :)
Sehe ich das richtig und Du startest den Server als root?
Achso, und Dir fehlen noch Dateien in Deinem /main/ Verzeichniss... Die hier müssten auf dem Server vorhanden sein:
/main/pak0.pk3
/main/pak1.pk3
/main/pak2.pk3
/main/pak3.pk3
/main/pak4.pk3
/main/pak5.pk3
/main/pak6.pk3
/main/pak7.pk3
/main/pak8.pk3
/main/pak9.pk3
/main/paka.pk3
/main/pakb.pk3
*Edith*
Achso, und Patch 1.5b ist aktuell:
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/callofduty/cod-lnxded-bins-1.5b.tar.txt
bzw.
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/callofduty/cod-lnxded-bins-1.5b.tar.bz2.html
Sehe ich das richtig und Du startest den Server als root?
Ja, ist das ein problem?
Achso, und Dir fehlen noch Dateien in Deinem /main/ Verzeichniss... Die hier müssten auf dem Server vorhanden sein:
Sind da!
uhweb3121:/home/cod/main# ls
cgame_mp_x86.dll codkey default_mp.cfg game_mp_x86.dll hunkusage.dat pak0.pk3 pak1.pk3 pak2.pk3 pak3.pk3 pak4.pk3 pak5.pk3 pak6.pk3 ui_mp_x86.dll
was heißt jetzt das?: :rolleyes:
server:/home/cod# ./cod_lnxded
COD MP 1.5 build linux-i386 Nov 15 2004
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.callofduty/main
/home/cod/main/pak6.pk3 (3 files)
/home/cod/main/pak5.pk3 (4858 files)
/home/cod/main/pak4.pk3 (1668 files)
/home/cod/main/pak3.pk3 (1992 files)
/home/cod/main/pak2.pk3 (694 files)
/home/cod/main/pak1.pk3 (2642 files)
/home/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/cod/main
File Handles:
----------------------
24673 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: domain..
Alias: server
Alias: localhost
Alias: localhost.localdomain
IP: 127.0.0.1
--- Common Initialization Complete ---
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
sv_maxclients will be changed upon restarting.
logfile opened on Sat Jan 12 17:58:14 2008
g_gametype will be changed upon restarting.
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:"gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_depot gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_neuville gametype sd map mp_railyard "
"sv_mapRotationCurrent" is:""
Setting g_gametype: sd.
Setting map: mp_carentan.
------ Server Initialization ------
Server: mp_carentan
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.callofduty/main
/home/cod/main/pak6.pk3 (3 files)
/home/cod/main/pak5.pk3 (4858 files)
/home/cod/main/pak4.pk3 (1668 files)
/home/cod/main/pak3.pk3 (1992 files)
/home/cod/main/pak2.pk3 (694 files)
/home/cod/main/pak1.pk3 (2642 files)
/home/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/cod/main
File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
24673 files in pk3 files
Sys_LoadDll(/home/cod/main/game.mp.i386.so)... failed
Sys_LoadDll(/root/.callofduty/main/game.mp.i386.so)... failed
Sys_LoadDll(/home/cod/main/game.mp.i386.so)...
Sys_LoadDll(/home/cod/main/game.mp.i386.so) failed:
"/home/cod/main/game.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
----- Server Shutdown -----
Resolving codmaster.activision.com
codmaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20510
Sending heartbeat to codmaster.activision.com
---------------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Sys_Error: Sys_LoadDll(game) failed dlopen() completely!
Shutdown tty console
logfile opened on Sat Jan 12 17:58:23 2008
"/home/cod/main/game.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Er kann die Datei game.mp.i386.so nicht finden!
PS: Starte den Server als Benutzer!
Greeez Oli
Fehler:
Linux Server: game.mp.i386.so fehlt / wurde nicht gefunden
Problem:
Beim Start des Servers tritt diese Fehlermeldung auf
Ursache:
Linux ist einzigartig, aber der SWAT-MOD sollte seine Dateien eigentlich genau wie Windows benötigen.
Mögliche Lösung:
Kopiere die game.mp.i386.so aus dem main-Ordner und füge sie in den swat-Ordner wieder ein. Stelle sicher, daß am Startscript der Parameter
+set fs_game swat
angehängt ist.
Bitte auch die Linux-Installations-Anleitung beachten!
ich hab doch aber keinen swat mod am laufen?!
user: wird gemacht
Sind da!
Sicher nicht alle, oder siehst Du irgendwo die Dateien hier?
/main/pak7.pk3
/main/pak8.pk3
/main/pak9.pk3
/main/paka.pk3
/main/pakb.pk3
jetzt habe ich ein paar daten mehr drin xD
cod@uhweb3121:/home/cod/main$ ls
cgame_mp_x86.dll localized_korean_pak3.pk3
codkey localized_korean_pak4.pk3
default_mp.cfg localized_korean_pak5.pk3
demos localized_polish_pa5k.pk3
game.mp.i386.so localized_polish_pak2.pk3
game_mp_x86.dll localized_polish_pak3.pk3
hunkusage.dat localized_russian_pak3.pk3
localized_chinese_pak3.pk3 localized_russian_pak4.pk3
localized_chinese_pak5.pk3 localized_russian_pak5.pk3
localized_english_pak2.pk3 localized_spanish_pak2.pk3
localized_english_pak3.pk3 localized_spanish_pak3.pk3
localized_english_pak5.pk3 localized_spanish_pak4.pk3
localized_french_pak2.pk3 localized_spanish_pak5.pk3
localized_french_pak3.pk3 localized_taiwanese_pak2.pk3
localized_french_pak4.pk3 localized_taiwanese_pak3.pk3
localized_french_pak5.pk3 localized_taiwanese_pak4.pk3
localized_german_pak2.pk3 localized_taiwanese_pak5.pk3
localized_german_pak3.pk3 pak0.pk3
localized_german_pak4.pk3 pak1.pk3
localized_german_pak5.pk3 pak2.pk3
localized_italian_pak2.pk3 pak3.pk3
localized_italian_pak3.pk3 pak4.pk3
localized_italian_pak4.pk3 pak5.pk3
localized_italian_pak5.pk3 pak6.pk3
localized_japanese_pak2.pk3 pak8.pk3
localized_japanese_pak3.pk3 pak9.pk3
localized_japanese_pak4.pk3 paka.pk3
localized_japanese_pak5.pk3 pakb.pk3
localized_korean_pak2.pk3 ui_mp_x86.dll
irgendwie hat es des patch archiv nicht richtig entpackt..
Die localized_ Dateien kannste alle löschen, dann sollte das passen...
ok, danke für eure hilfe. wenn noch was ist, melde ich wieder.
jetzt muss ich erstmal meinen server upgraden xD
schönen abend noch!
Danke für eure Hilfe, klappt einwandfrei!!
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