Anti-Christ
03.07.06, 14:54
Hallo,
meine Gameserver (CS1.6 und CSS) server laggen und haben ab und zu kurz einen Highping!
Mein startbefehl lautet
cd /home/%user%/cs16
./hlds_run -game cstrike -exect server.cfg -secure -port %port% -ip %ipadress% +maxplayers %maxplayers% +map de_dust2 +sys_ticrate 1000 -autoupdate -pingboost 3 > /dev/null 2>&1 &
nicht wunden das mit % ist wegen ispgameadmin ist ein gameserverinterface!
Also ich habe drauf laufen
4 x CS 1.6 CLAN 12 Slot
1 x 16 Slot Pub CS1.6
1 x 12 Slot Clan CSS
Hardware vom Root:
+ Dual Athlon MP 2400+, 2048MB DDR RAM, 80 GB HDD
+ 100 Mbit/s Switchport
Meine Servercfg lautet für CS-Gameserver
log on
hostname "KSK-Germany Private by strongarts.de"
mp_lowlag "1"
mp_logmessages "1"
sv_password "fw"
rcon_password "xxx"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_chattime "5"
mp_consistency "1"
mp_decals "300"
mp_fadetoblack "0"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_forcechasecam "2"
mp_freezetime "6"
mp_friendlyfire "1"
mp_kickpercent "1"
mp_limitteams "0"
mp_logdetail "3"
mp_logecho "0"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_mapvoteratio "1"
mp_maxrounds "0"
mp_roundtime "2.5"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
allow_spectators "1"
decalfrequency "60"
edgefriction "2"
host_framerate "0"
pausable "0"
sv_accelerate "5"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_clienttrace "1"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "20000"
sv_minrate "2500"
sv_maxupdaterate "100"
sv_minupdaterate "20"
sv_maxspeed "320"
sv_proxies "1"
sv_send_logos "0"
sv_send_resources "1"
sv_stepsize "18"
sv_timeout "65"
sv_voiceenable "0"
sv_wateraccelerate "10"
sv_wateramp "0"
sv_waterfriction "1"
fps_max "2000"
sys_ticrate "10000"
sv_maxupdaterate "150"
sv_maxrate "20000"
sv_minrate "2500"
// Execute Admin Mod configuration file
//exec addons/adminmod/config/adminmod.cfg
cdusethreads 0
kann mir einer weiterhelfen!
Bis alle Gameserver laufen alle leer bis auf einer wird ein 5on5 gespielt und dann geht es los und alle haben auch nicht ihre mnormalen pings?
evt im sreen starten? wenn ja wie geht das wie wäre der startbefehl dann?
PS: auf dem Root läuft auch noch dies wegen dem Interface
PHP4 CLI >= 4.3.4 ( < 5.0.0)
ProFTPd oder vergleichbarer FTP Server mit DocumentRoot – Direktive
Sudo
Nmap
meine Gameserver (CS1.6 und CSS) server laggen und haben ab und zu kurz einen Highping!
Mein startbefehl lautet
cd /home/%user%/cs16
./hlds_run -game cstrike -exect server.cfg -secure -port %port% -ip %ipadress% +maxplayers %maxplayers% +map de_dust2 +sys_ticrate 1000 -autoupdate -pingboost 3 > /dev/null 2>&1 &
nicht wunden das mit % ist wegen ispgameadmin ist ein gameserverinterface!
Also ich habe drauf laufen
4 x CS 1.6 CLAN 12 Slot
1 x 16 Slot Pub CS1.6
1 x 12 Slot Clan CSS
Hardware vom Root:
+ Dual Athlon MP 2400+, 2048MB DDR RAM, 80 GB HDD
+ 100 Mbit/s Switchport
Meine Servercfg lautet für CS-Gameserver
log on
hostname "KSK-Germany Private by strongarts.de"
mp_lowlag "1"
mp_logmessages "1"
sv_password "fw"
rcon_password "xxx"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_chattime "5"
mp_consistency "1"
mp_decals "300"
mp_fadetoblack "0"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_forcechasecam "2"
mp_freezetime "6"
mp_friendlyfire "1"
mp_kickpercent "1"
mp_limitteams "0"
mp_logdetail "3"
mp_logecho "0"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_mapvoteratio "1"
mp_maxrounds "0"
mp_roundtime "2.5"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
allow_spectators "1"
decalfrequency "60"
edgefriction "2"
host_framerate "0"
pausable "0"
sv_accelerate "5"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_clienttrace "1"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "20000"
sv_minrate "2500"
sv_maxupdaterate "100"
sv_minupdaterate "20"
sv_maxspeed "320"
sv_proxies "1"
sv_send_logos "0"
sv_send_resources "1"
sv_stepsize "18"
sv_timeout "65"
sv_voiceenable "0"
sv_wateraccelerate "10"
sv_wateramp "0"
sv_waterfriction "1"
fps_max "2000"
sys_ticrate "10000"
sv_maxupdaterate "150"
sv_maxrate "20000"
sv_minrate "2500"
// Execute Admin Mod configuration file
//exec addons/adminmod/config/adminmod.cfg
cdusethreads 0
kann mir einer weiterhelfen!
Bis alle Gameserver laufen alle leer bis auf einer wird ein 5on5 gespielt und dann geht es los und alle haben auch nicht ihre mnormalen pings?
evt im sreen starten? wenn ja wie geht das wie wäre der startbefehl dann?
PS: auf dem Root läuft auch noch dies wegen dem Interface
PHP4 CLI >= 4.3.4 ( < 5.0.0)
ProFTPd oder vergleichbarer FTP Server mit DocumentRoot – Direktive
Sudo
Nmap