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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WineX compile error


stormbind
23.11.01, 15:23
hallöchen,

ich habe mir den neuesten snapshot von WineX heruntergeladen. Aber er bricht dauernd beim compilieren ab, mit einem fehler in den dateien:
wine/dlls/ddraw/ddraw/gl.h
wine/dlls/ddraw/d3ddevice/hal.c

d3ddevice/hal.c: In function `HAL_Direct3DDevice_Construct':
d3ddevice/hal.c:81: structure has no member named `use_gl'
d3ddevice/hal.c: At top level:
d3ddevice/hal.c:1877: warning: initialization makes pointer from integer without a cast
(hier kommen noch mehr von diesen initalization fehler)


in gl.h:

ddraw/gl.h:65: parse error before `PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC'
ddraw/gl.h:65: warning: no semicolon at end of struct or union
ddraw/gl.h:65: warning: type defaults to `int' in declaration of 'glClientActiveTextureARB'
ddraw/gl.h:65: warning: data definition has no type or storage class
(auch hier kommen noch mehr fehler gleicher art)


vielleicht hat ja jemand das selbe problem und ne lösung parat,

Stormbind