Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mohaa und sh server setup
hi leutz
ich mach mal wieder was was wohl vorher auch schon viele gemacht haben hehe
mit css server aufsetzung kenn ich mich ja mitlerweile gut aus ^^ nun möchte ich einen mohaa und mohaash server aufsetzten ich habe das moh complet hochgeladen aber nun weis ich nicht mehr weiter ...
ich habe auf vielen verschiedenen seiten gelesen das ich bestimmte sachen runterladen muss usw. aber ich habe kp hab noch nie einen moh server aufgemacht kann mir da einer helfen
z.B die download sachen für die jeweiligen sachen wären nicht schlecht und kann ich einen moh server auch mit dem screen befehl am laufen lassen ??
hoffe mir kann da einer die richtigen sachen geben thx schon mal
suchfunktion oder google benutzt?
türlisch kamm nur nichts bei herraus was ich gesucht habe deswegen mach ich ja nen post hier ^^
Spearhead
Das runterladen:
http://icculus.org/betas/mohaa/spearhead_lnxded_2.15-BETA5.tar.bz2
auspacken, dann spearhead_lnxded ins mohaa-verzeichnis und fgameded.so nach mainta verschieben.
config schreiben, nach mainta kopieren und server mit "./spearhead_lnxded +exec server.cfg" starten.. bzw mit screen (natürlich geht das) ...
Wenn du sonst noch fragen hast, kommst du ins Euirc nach #westwall ... da helfe ich dir dann ggf. weiter.
und damit ich es richtig verstehe die server.cfg für spearhead muss nur in den mainta ordner rein also nicht in mainta/cfg nur mainta richtig ?
ich bräuchte noch ne server.cfg für sh könnte mir einer hier noch eine fertig ereinschreiben ?? ich finde in goggle nur **** aa server.cfg brauch aber ja ne sh
Mann Mann fauler Hund!
// Medal fo Honor Spearhead server config
// by Roman Karstens
set dedicated "2" // 1 = LANServer, 2 = Internetserver
set sv_Pure "0"
set bot_enable "0"
set sv_maxRate "8000"
set com_hunkMegs "64"
// public information
set "Admin" "Roman"
set "Email" "bla@bla.de"
set "Hosted By" ""
set "Location" ""
set "Plug" "God Bless the Game"
set "URL" ""
set Connection T1
set sv_hostname "" //server name
set g_motd "" //message of the day
// general settings
set sv_timeout "120"
set sv_precache "1"
set sv_fps "20"
set sv_maxRate "8000"
set sv_maxclients "12"
set g_maxGameClients "10"
set sv_privateClients "2"
set sv_allowDownload "1"
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "180"
set g_forcerespawn "30"
set g_syncronousclients "0"
set sv_chatter "1"
set sv_maxPing "0"
set sv_minPing "0"
set sv_floodProtect "1"
set g_inactivespectate 60
set g_inactivekick 900
set dmflags 524292
// network shit
set sv_flood_waitdelay "10"
set sv_flood_persecond "4"
set sv_flood_msgs "4"
set net_noipx "1"
// logging
set g_log "logs/games.log"
set logfile "1"
set g_logsync "1"
// server passwords
set rconPassword "your password"
set g_password "your password"
set sv_privatePassword "your password"
// gametype settings
// 1=dm, 2=tdm, 3=round-based,4=obj, 5=tow
set g_gametype "2"
set timelimit "30"
set fraglimit "0"
set g_teamkillkick 3
set g_teamAutoJoin "0"
set g_teamForceBalance "1"
set g_teamdamage "1"
set g_healrate 30
set g_forceteamspectate 1
set sv_team_spawn_interval 3
// voting
set g_allowvote "0"
// start the Maprotatin/Game
sv_maplist "dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm4 dm/mohdm6 dm/mohdm7 dm/MP_Bazaar_DM dm/MP_Gewitter_DM dm/MP_Stadt_DM dm/MP_Holland_DM dm/MP_Verschneit_DM dm/MP_Brest_DM"
// first map
map "dm/MP_Verschneit_DM"
// gamespy settings
set sv_master1 "mohmaster.2015.com"
set sv_master2 "master0.gamespy.com"
set sv_master3 "master1.gamespy.com"
set sv_master4 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"
// ready and play!
Anpassen mußte die Config aber schon noch, insbesondere die Paswörter, Server Name etc!
Gruß
so laufen tut zwar alles es gibt aber ein kleines prob wenn mapwechsel ist schmirt der server immer ab ich starte den server mit diesem befehl+
screen -A -m -d -S hlds ./spearhead_lnxded +set dedicated "2" -port "12203" +exec server.cfg +set g_gametype "2" +map dm/mohdm6
habe kein plan warum das so is
Was für ne Fehlermeldung wird Angezeigt wenn der Server crasht?
Irgendwelche Custom- Maps drauf?
Dann überprüf auch mal die md5sums der hochgeladenen .pk3 Dateien.
Mann Mann fauler Hund!
Stimmt echt, oder er kann halt einfach kein google benutzen... :rolleyes:
md5sums ?? was is das hehe
kann das nicht auch am start befehl liegen ??
Ich hab so das komische Gefühl dass Du noch nie die beiligende readme vom mohaa server gelesen hast. Mach das erst mal und meld Dich nochmal hier...
*Edit*
Es kann an allem liegen, und wenn Du nicht mehr Infos gibt kann Dir keiner weiterhelfen.
P.S. Und es gibt nen Edit Button... ;)
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/german_elite_gestapo.skc' or 'models/player/german_elite_gestapo.skc'
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/german_elite_gestapo_fps.skc' or 'models/player/german_elite_gestapo_fps.skc'
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/german_winter1.skc' or 'models/player/german_winter1.skc'
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/german_winter1_fps.skc' or 'models/player/german_winter1_fps.skc'
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/german_winter2.skc' or 'models/player/german_winter2.skc'
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/german_winter2_fps.skc' or 'models/player/german_winter2_fps.skc'
^~^~^ Add the following line to the *_precache.scr map script:
cache models/miscobj/bottle_wine.tik
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/allied_oss.skc' or 'models/player/allied_oss.skc'
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/allied_oss_fps.skc' or 'models/player/allied_oss_fps.skc'
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/german_elite_gestapo.skc' or 'models/player/german_elite_gestapo.skc'
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/german_elite_gestapo_fps.skc' or 'models/player/german_elite_gestapo_fps.skc'
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/german_winter1.skc' or 'models/player/german_winter1.skc'
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/german_winter1_fps.skc' or 'models/player/german_winter1_fps.skc'
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/german_winter2.skc' or 'models/player/german_winter2.skc'
SkeletorCacheFileCallback: Could not open binary file 'newanim/models/player/german_winter2_fps.skc' or 'models/player/german_winter2_fps.skc'
------ Server Initialization Complete ------ 1.32 seconds
diese meldung kommt nur vorm absturz
ah mir is aufgefallen das es nur passiert wenn algiers startet fehlt da wohl was von der map hab aber alles hochgeladen
Ist das ne offizielle Map oder ne Custom Map?
Ansonsten überprüf mal die md5sum Deiner .pk3 Dateien:
md5sum *.pk3
im /main/ Verzeichniss sollte bei ner Deutschen Version das hier:
26d6c5383a2318864549f6e625acde4d Pak0.pk3
82cd6260d3d84beceb6b0866f329a1cf Pak1.pk3
1117be4d57fcf0a5602a706a5d2f0504 Pak2.pk3
08ae9d7ee5bb25bf9115fbe4bd071714 Pak3.pk3
fff8f0f1e6f9c2a6f1fb0dc194c5822b Pak4.pk3
011ccfe977ebd947276a0f767647afd2 Pak5.pk3
a4bcdd80ecdab3ffb07ca861a711f795 Pak6De.pk3
3853aad8793a374ddec59833bb816608 Pak7De.pk3
und bei ner englischen Version das hier ergeben:
172dd011e999bf9d74bf35b63f3b4a07 Pak0.pk3
1e96e77a2b123186986d089e198c8f66 Pak1.pk3
1e2e77461a03f02a9878508a7e035c2f Pak2.pk3
08ae9d7ee5bb25bf9115fbe4bd071714 Pak3.pk3
fff8f0f1e6f9c2a6f1fb0dc194c5822b Pak4.pk3
50acbda9a8634a1dd33154c88ee8b506 Pak5.pk3
230b78842357b85f9875e164f34d5a0b pak6.pk3
md5sum *.pk3
im /mainta/ das hier:
f030b95c358eeed05891e0bbc9b8e361 pak1.pk3
16fceb0c8410ae87b0c6bae1ae761c5b pak2.pk3
099d46871c7b7bbefbea0c72ccd6cea5 pak3.pk3
c4cd23103785916f723658159e9962b4 pak4.pk3
e07af969447d25d91c28f5dd00b84adc pak5.pk3
main
26d6c5383a2318864549f6e625acde4d Pak0.pk3
82cd6260d3d84beceb6b0866f329a1cf Pak1.pk3
1117be4d57fcf0a5602a706a5d2f0504 Pak2.pk3
08ae9d7ee5bb25bf9115fbe4bd071714 Pak3.pk3
fff8f0f1e6f9c2a6f1fb0dc194c5822b Pak4.pk3
4413664a1d41d13baa70e58b353e61c2 Pak5.pk3
a4bcdd80ecdab3ffb07ca861a711f795 Pak6De.pk3
3853aad8793a374ddec59833bb816608 Pak7De.pk3
mainta
a7f5d638e1ca65ac0386c82ad5ffce63 pak1.pk3
9f382baec5650fdd880afe1d76be984c pak2.pk3
099d46871c7b7bbefbea0c72ccd6cea5 pak3.pk3
c4cd23103785916f723658159e9962b4 pak4.pk3
0b6e65847947ec49cee3b92680de6da4 pak5.pk3
so das sind meine ergebnisse kein plan was das zu bedeuten hat ... ich habe aa und sh jeweils die deutsche version
Die md5sum der Pak5.pk3 im main Verzeichniss stimmt nicht überein, und darin sind die maps enthalten. Lad Die nochmal hoch...
puh 80 mb hühü bisschen viel für ne dsl1000 leitung ^^
nochn kleines prob mein sh server läuft nun nachdem ich die pak5 neu hochgeladen habe nur mein aa server will nicht online gehen ich nehme diese start befehle
für sh
screen -A -m -d -S hlds ./spearhead_lnxded +set dedicated 2 -set net_port 12203 +exec server.cfg +set g_gametype 2 +map dm/mohdm6
für aa
screen -A -m -d -S hlds ./mohaa_lnxded +set dedicated 2 -set net_port 12202 +exec server.cfg
so der sh server läuft direkt aber der aa will nen online gehen da steht dann was vonwegen der port ist schon belegt nur wenn ich nen anderen port nehme geht es auch nicht ... und in der server.cfg hab ich den port befehl auch eingegeben aber es will einfach nicht
Schwer von Begriff oder so?
Wie wärs mal mit genauer Fehlermeldung?
hab ich doch gesagt ^^ er sagt mir der port ist schon belegt mehr nicht owohl ich den server mit nem anderen port starte ^^ isch sag ma nett wer lesen kann ist klar im vorteil ^^ :)
ja was ich gebs auf ^^ ich sag doch server sagt nur ---> the port is allready in use ...
mehr nicht obwohl ich den server mit einem anderen port starte und in der cfg steht auch ein anderer port
so und das selbe hab ich schon mal geschrieben wie gesagt wer lesen kann ist klar im vorteil
*muh*
moeglicherweise horcht/sendet der Server noch auf weiteren ports - ASE-Anfragen, PB-webinterface, etc?
laeuft denn der aa server wenn du den anderen killst?
Ich kenne keinen der beiden Server aber mir kommt es z.B merkwuerdig vor, dass in deinen options
"+set dedicated 2 -set net_port 12202"
vor dem ersten set ein "+" aber vor dem zweiten ein "-" steht.
Moeglicherweise wird die Option einfach ignoriert?
ne der aa server will garnicht online gehen seh ich grad ... du sagst was mit ase port mei sh server wird in ase jicht angezeigt gibt es da einen befehl den ich din die server.cfg einfügen kann damit der server in ase angezeigt wird ?
ähm ja geht soweit nun geht der aa server nur noch off wegen dieser meldung
Server: obj/obj_team1
------ Unloading fgameded.so ------
------- Attempting to load ./fgameded.so -------
ASSERT: [qcommon/common.c:406] game is version 15, not 12 (fyi)
********************
ERROR: game is version 15, not 12
********************
----- Server Shutdown -----
ah hat sich erledigt habe einfach ma eine neue start datei hochgeladen die mohaa_ln... datei nun geht es auch mit dem port und alles thx an die noch ma die helfen konnten und auch thx an die die es versucht haben
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