Artabanos
15.11.03, 19:45
Sorry für das Crossposting, aber im Wine-Forum erhielt ich bisher keine Antwort.
Dabei will ich ja gar keine komplette Anleitung. Ich will nur wissen, geht es, oder geht es nicht:
Da hat eine junge Spieleschmiede ein recht gutes Game auf den Markt gebracht, einen Multiplayermodus integriert, und dennoch einen Kardinalfehler begangen. Sie haben schlicht versäumt, eine dedicated-Server-Version für Linux zu entwickeln.
Das Spiel heißt Chrome, und ist auf jeden Fall eine Empfehlung wert.
Das Entwicklerteam arbeitet gegenwärtig an einer standalone Server Version, jedoch leider nur für Windows.
Nun möchte ich dennoch das Spiel auf meinem Root-Server hosten. Daraus ergibt sich die Frage: Ist es möglich, mit Hilfe von Wine, oder einem anderen Emulator, Windows zu emulieren, und mittels Konsole/Befehlszeile einen für Windows konzipierten Gameserver unter Linux zu betreiben. Naturgemäß steht keine grafische Nutzeroberfläche zur Verfügung.
Hat das jemand eventuell schon mal gemacht?
Dabei will ich ja gar keine komplette Anleitung. Ich will nur wissen, geht es, oder geht es nicht:
Da hat eine junge Spieleschmiede ein recht gutes Game auf den Markt gebracht, einen Multiplayermodus integriert, und dennoch einen Kardinalfehler begangen. Sie haben schlicht versäumt, eine dedicated-Server-Version für Linux zu entwickeln.
Das Spiel heißt Chrome, und ist auf jeden Fall eine Empfehlung wert.
Das Entwicklerteam arbeitet gegenwärtig an einer standalone Server Version, jedoch leider nur für Windows.
Nun möchte ich dennoch das Spiel auf meinem Root-Server hosten. Daraus ergibt sich die Frage: Ist es möglich, mit Hilfe von Wine, oder einem anderen Emulator, Windows zu emulieren, und mittels Konsole/Befehlszeile einen für Windows konzipierten Gameserver unter Linux zu betreiben. Naturgemäß steht keine grafische Nutzeroberfläche zur Verfügung.
Hat das jemand eventuell schon mal gemacht?