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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Custum Maps bei MOHAA einbinden, aber wie?


Grauer Wolf
12.10.03, 12:31
Hi Leute...

Ich wollte mal andere Maps unter MoHAA laufen lassen, aber wie sage ich im, wo er die Maps findet???
Kopiert habe ich die Maps nach /MOHAA/main/

Dann habe ich eine objektiv.cfg abgeändert und anstatt


// General Server Info Settings for Object Game Type
seta sv_hostname "www.united-teamplayers.de"

// Map rotation
seta sv_maplist "obj/obj_team1 obj/obj_team2 obj/obj_team4 dm/mohdm3 dm/mohdm4 dm/mohdm2 dm/mohdm1 dm/mohdm5 dm/mohdm6 dm/mohdm7"
set fraglimit "5"
set timelimit "25" //Sets the amount of time (in minutes) for map changes (0 = no timelimit)

// Generic map settings
seta g_gametype "4"
seta g_teamdamage "0"
seta g_teamForceBalance "0"

// Start with the map rotation
map obj/obj_team1


Dieses eingetragen....:


// General Server Info Settings for Object Game Type
seta sv_hostname "www.united-teamplayers.de"

// Map rotation
seta sv_maplist "obj/Map_King_Tiger obj/User - bob_carentan obj/User-Stlo obj/User-dasboot obj/User-rtcw_omaha0.8 obj/V2Shelter"
set fraglimit "5"
set timelimit "25" //Sets the amount of time (in minutes) for map changes (0 = n

// Generic map settings
seta g_gametype "4"
seta g_teamdamage "0"
seta g_teamForceBalance "0"

// Start with the map rotation
map obj/Map_King_Tiger



Beim starten von MoHAA sagt er mir immer..

can't find map maps/obj/Map_King_Tiger.bsp

Wo liegt der fehler, was mache ich falsch???

Gruss Wolf

nobilly
03.01.04, 04:15
das mapfile ist ein .pk3 file und in dem file ist die map noch mal mit der endung .bsp.
dieser name von dem bsp file ist ausschlaggebend nicht wie das pk3 file heißt.
aslo beim laden immer den namen vom bsp file angeben dann klappts